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UG爱好者

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[分享] 用SolidWorks画一个钣金扣,再添加上螺栓和螺母

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六级士官

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楼主
发表于 2020-7-17 10:11:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


建模过程
1.在【前视基准面】画草图如下:

2.【基体法兰】两侧对称:30 ,厚度:1.5 ,半径:1.5 。

3.【圆角】半径:6 。

4.在【上视基准面】画草图:

5.【拉伸切除】完全贯穿两者。

5-1.切除后的样子。

6.【展开】固定面:蓝色面 ,收集所有折弯。

7.在展开后的钣金面上画一个椭圆。(注意左中右3个中点几何关系)

8.【拉伸切除】与厚度相等。

9.【折叠】固定面:蓝色面 ,收集所有折弯。

9-1.零件绘制完成,保存,新建一个装配体。

10.在装配体里插入零件,在右侧设计库里找到:ToolBox——ISO——螺栓和螺钉——六角螺栓和螺钉——六角凸缘螺栓 ,把它拖到孔上。

10-1.调整长度:16 ,螺纹线显示:图解。

10-2.打勾后继续添加3个。

11.螺母——六角螺母——六角凸缘螺母,也拖到孔上。

12.添加外观:金属——电镀——光亮电镀。

13.完成。


14.用KeyShot简单渲染一下:

来源:SolidWorks研习社


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二级士官

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沙发
发表于 2020-7-18 10:29:32 | 只看该作者
渲染很逼真, 如果加工的话,这K因子不对
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