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[求助] UG12.0如何同时螺旋加工多个锥孔?

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大校

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论坛元老

发表于 2020-4-25 23:07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,一个工件上有多个锥形孔,使用什么加工方式才能在一个工序内同时生成所有孔的螺旋刀路呢?
我现在的策略是复制粘贴工序,然后重新选择切削区域
1.PNG
固定轮廓轴-曲面区域-指定驱动几何体-只能指定一个,指定多个的时候会报警提示“不能构建栅格线”
固定轮廓轴-流线-选择多个流曲线时,生成的刀路错误
等高深度轮廓等不能实现螺旋加工,使用进刀线螺旋不适用于锥孔

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中尉

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发表于 2020-4-28 21:54:15 | 显示全部楼层
这是90°埋头孔,难道不能用45°倒角刀,钻孔加工?

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少尉

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发表于 2020-4-26 02:49:10 | 显示全部楼层
固定轮廓铣区域铣也可以实现一个程序 同时螺旋 把角度为0 都让他成为陡峭区域

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少尉

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发表于 2020-4-26 02:46:20 | 显示全部楼层
等高可以实现螺旋效果 而且可以选多个面,改成沿部件斜进刀 角度改为0 就可以实现{:biggrin:}

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论坛元老

 楼主| 发表于 2020-4-25 23:15:35 | 显示全部楼层
而且两个固定轮廓轴方式不能选取部件几何体,一旦选取部件后,刀路Z值会轻微上下跳动,严重影响加工平面精度和进给速度

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少尉

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发表于 2020-4-25 23:48:05 | 显示全部楼层
qq758917784 发表于 2020-4-25 23:15
而且两个固定轮廓轴方式不能选取部件几何体,一旦选取部件后,刀路Z值会轻微上下跳动,严重影响加工平面精 ...

右键刀轨  对象 变换  阵列

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中校

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论坛元老

发表于 2020-4-26 00:37:43 | 显示全部楼层
等高就可以

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六级士官

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发表于 2020-4-26 08:21:45 | 显示全部楼层
用阵列啊,老香了

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大校

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论坛元老

 楼主| 发表于 2020-4-26 21:29:51 | 显示全部楼层
kamijay 发表于 2020-4-26 02:49
固定轮廓铣区域铣也可以实现一个程序 同时螺旋 把角度为0 都让他成为陡峭区域

区域铣削我没有找到螺旋的命令啊?

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论坛元老

 楼主| 发表于 2020-4-26 21:32:50 | 显示全部楼层
kamijay 发表于 2020-4-26 02:46
等高可以实现螺旋效果 而且可以选多个面,改成沿部件斜进刀 角度改为0 就可以实现

谢谢,实际是把层间进刀改成了切削进给的思路,但是这样操作会增加运算量,运算速度大幅下降,公司电脑比较旧了,不堪重负

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论坛元老

 楼主| 发表于 2020-4-26 21:33:43 | 显示全部楼层
507249123 发表于 2020-4-25 23:48
右键刀轨  对象 变换  阵列

遇到多个不规则位置的孔时候就比较麻烦了
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