这个星期大师兄,给大家分享一下:分析混合选项与操控版的选择 对具有混合特征的截面进行投影后,可通过两种方法连接这些截面:
平滑 - 使用平滑曲线连接混合截面,如图 2 所示。此为默认选项。
直 - 使用直线连接混合截面,如图 3 所示。
常用操控板选项:孔深度
创建孔时,可根据要捕获的设计意图以多种方式设置孔钻入到模型中的深度。可使用“孔”操控板或右键单击图形窗口中的拖动控制滑块指定所需的深度选项。孔深度选项包括:
“盲孔”(Blind) (可变) - 这是默认的深度选项。可通过拖动控制滑块、在模型上编辑尺寸或使用操控板来编辑此深度值。
“对称”(Symmetric) - 可在放置平面的双侧进行相同的镗孔。可编辑镗孔的总深度,与使用“盲孔”(Blind) 深度选项的方式相同。“对称”(Symmetric) 深度实际为“盲孔对称”深度。
“到下一个”(To Next) - 此选项确保孔深度在遇到下一个曲面时停止。不需要深度尺寸,因为下一个曲面控制孔深度。
“穿至”(Through Until) - 此选项确保孔在选定曲面上停止。不需要深度尺寸,因为选定曲面控制孔深度。请注意,孔必须通过选定曲面。
“到选定项”(To Selected) - 此选项确保孔在选定曲面上停止。不需要深度尺寸,因为选定曲面控制孔深度。与“穿至”(Through Until) 深度选项不同,孔不必穿过选定曲面。
“穿透”(Through All) - 此选项可穿过整个模型进行钻孔。不需要深度尺寸,因为模型自身可控制孔深度。
“侧 1/侧 2”(Side 1/Side 2) - 可以独立控制放置平面每侧的孔深度。默认情况下,在侧 1 上钻孔,但是,也可选择在侧 2 上钻孔。先前任何的孔深度选项,除了“对称”(Symmetric),都可以用于两侧。
“到下一个”(To Next) 和“穿透”(Through All) 选项仅考虑创建孔时当前存在的几何 (以特征顺序)。在创建孔后所创建的特征不影响孔的深度。
创建同轴孔孔创建理论
在模型上创建孔特征时,通过选择放置 (首要) 参考和偏移 (次要) 参考可定位孔。选中要用来放置孔的几何的第一部分即为放置参考。下一步,可选择额外的放置参考或偏移参考进一步在尺寸上约束孔特征。选作放置参考的几何类型决定着所创建孔的类型。
创建同轴孔
要创建同轴孔,只需选择放置参考。某轴选作第一个放置参考。此轴决定着孔的位置。然后,选择曲面或基准平面作为第二个放置参考,以便指定孔开始深入模型的表面。在图 1 和图 2 中,基准轴和前曲面包含着放置参考。
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