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标题: 求助 大神们有空来看看 曲面倒角 [打印本页]

作者: 我是一只菜菜鸟    时间: 2019-11-8 14:55
标题: 求助 大神们有空来看看 曲面倒角
曲面边缘倒角    程序模拟没问题    怎么机器跑出来  倒角线有偏差   有过切现象    大神们你们在做类似产品时   都是怎么做的???   

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倒角过切

倒角过切

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倒角过切

倒角过切

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倒角过切

倒角过切

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模拟图形

模拟图形

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倒角过切

倒角过切

作者: 执笔.书人生    时间: 2019-11-23 16:14
增加干涉面就行了吧
作者: 我是一只菜菜鸟    时间: 2019-11-23 16:29
和干涉面没关系   我这个是倒角上下不均匀
作者: 我是一只菜菜鸟    时间: 2019-11-23 16:29
但模拟出来是均匀的   这是怎么回事 大神
作者: 中国不移动    时间: 2019-11-24 09:29
1.3D实体倒角取线前将实体COPY到新图层,移除此倒角特征
再取此边界线;
2.进退刀向量一定要设定两个方向,即进刀的直线切入和角度切入,不可用相切。很容易过切
3.仿真前先创建一个前面操作刀路的毛坯模型,再利用这个毛坯模型进行仿真。
4.实体验证前最好是将刀具的刀柄/刀肩/刀齿设定的与实际一样。
3D倒角是不会与实体参与计算的,增加刀具干涉没用,因为运行的刀轨是你所取得的这个线框架构,无论是实体边界还是空间曲线,都是一样的。
作者: xiang030506    时间: 2019-11-24 11:52
最大的外圆是跟着一起做出来的么?不知道你的工件有无摆正,要是不是一起出来的话打表确认下是不是工件不正的呢?
或者你是走线还是走面的啊?

作者: 我是一只菜菜鸟    时间: 2019-11-25 08:17
中国不移动 发表于 2019-11-24 09:29
1.3D实体倒角取线前将实体COPY到新图层,移除此倒角特征
再取此边界线;
2.进退刀向量一定要设定两个方向 ...

步骤基本一样     毛坯仿真也是成功的      就是点钻实际倒角出来不均匀   
作者: 中国不移动    时间: 2019-11-25 14:56
我是一只菜菜鸟 发表于 2019-11-25 08:17
步骤基本一样     毛坯仿真也是成功的      就是点钻实际倒角出来不均匀

你的刀具有问题
作者: sskming    时间: 2019-11-25 16:35
工件动了吧




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