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标题: UG固定轴曲面中的螺旋问题求助! [打印本页]

作者: Artdale    时间: 2018-6-5 21:18
标题: UG固定轴曲面中的螺旋问题求助!
曲面我用过2种方式,1 自己蒙网格做,加工区域比较大属于一整块,部件和切削区域,看实际情况选还是不选,看刀路怎么样。2一定选择部件,和切削区域,但是小块曲面加工,但我这里的曲面不是选择的蒙的网格,而是自己在小块曲面上方在做了个面,这是张平面哦,选择的曲面是做的这个面,然后在生成道路,此时问题来了,我用的切削模式都是螺旋,因为1方法要铣的区域属于封闭区域,刀路出来的效果是一圈一圈螺旋下去的,2方法铣的是开放区域,其实2方法用往复切削效果可以,但我试了一下螺旋,本以为刀路是会一圈一圈走的,但却不是,很想知道这种情况下UG是如何走刀的,我预览过,感觉和往复差不多,用在方法2这中情况下,方法1却截然不同,难道是用平面方式选择曲面和自己蒙网格选择曲面就是这样的?这些紧紧限于8.0,本人用的8.0.有之情人士来为小弟解答吗?打了这么多,应该能明白我说的意思把?

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镇楼!

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作者: 3D世界网-零    时间: 2018-6-6 10:46
其实加点图会好点
作者: Artdale    时间: 2018-6-6 15:25
我自己搞明白了,曲面走刀驱动轨迹是按照你曲面的u v来的,!




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