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标题: UG怎么转化SW可以识别 [打印本页]

作者: 我是阿公    时间: 2018-5-30 22:13
标题: UG怎么转化SW可以识别
现有UG一个实体,2万个零件(300M)。用什么方法可以转化成SolidWorks可以识别。 (大部分曲面识别不了)
转化的STEP、IGS、RPT、X_T......好像文件太大,SW崩溃了。

错误日志:
曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成#561: halfcone definition
曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成警告: Surface problem...剪裁曲面构造器无法生成出解决方式。
曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成
Error: 无法从剪裁的曲面生成实体。
STEP-in 无法成功完成
曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成警告: Surface problem...剪裁曲面构造器无法生成出解决方式。
曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成曲面已成功地形成实体。
STEP-in 完成曲面已成功地形成实体。
作者: 我是阿公    时间: 2018-5-30 22:14
Error: 不支持此实体类型。 STEP-in 无法成功完成  Error: 不支持此实体类型。 STEP-in 无法成功完成 曲面已成功地形成实体。 STEP-in 完成
作者: 流星画雨*    时间: 2018-5-30 23:12
牛!我很好奇,能有2万个零件的机器会是什么机器?飞机还是坦克啊?一般是转成中性文件,如stp文件或x.t文件的。你截个图来让我们看看?
作者: 675087305    时间: 2018-5-31 07:54
确实,两万个零件,如果是一个一个的组起来,得组几天啊?很好奇,截个图来看看,方便吗?
作者: bingbwang    时间: 2018-5-31 08:32
ug存一个低版本的文件,然后用高版本的SW直接打开试试
作者: 我是阿公    时间: 2018-5-31 09:29

作者: 我是阿公    时间: 2018-5-31 09:30
流星画雨* 发表于 2018-5-30 23:12
牛!我很好奇,能有2万个零件的机器会是什么机器?飞机还是坦克啊?一般是转成中性文件,如stp文件或x.t文 ...

图有了。
作者: 我是阿公    时间: 2018-5-31 09:32
675087305 发表于 2018-5-31 07:54
确实,两万个零件,如果是一个一个的组起来,得组几天啊?很好奇,截个图来看看,方便吗?

图有了。




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