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[已解决] 通过添加孔命令,无法实现孔实体穿透?

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上尉

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发表于 2013-8-13 06:31:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 农民工 于 2013-8-14 08:24 编辑

在练习UG8.0时,在一个实体上添加一个实体孔,没法实现孔全通?

首先建立不规则平面板,然后拉伸生成圆柱体。再在圆柱体上添加通孔。但是孔却不是通的。平面板那一层没有穿透。如下图
Snap4.jpg
这是怎么回事?通过再添加平面实体,显示错误,没法添加。
请高手指点。

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上将

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发表于 2013-8-13 08:17:33 | 显示全部楼层
明显圆柱体和平板没有求和。

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灌水王

发表于 2013-8-13 08:19:40 | 显示全部楼层
圆柱和板先求和

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上尉

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 楼主| 发表于 2013-8-14 06:54:26 | 显示全部楼层
谢谢各位。确实求和后就可以了。用Solidworks两个实体自动求和,采用UG以为两个实体已经合并了。看来两个软件还有不少差别。

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贵宾

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活跃会员

发表于 2013-8-14 07:28:32 | 显示全部楼层
缺失将被穿孔的两个物体求和步骤。因为被打孔的物实体只能选择一个实体,所以要将其求和变成一个实体。

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上尉

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发表于 2013-8-14 07:52:16 | 显示全部楼层
转换过程中  用stp  格式  有时候会去出现差异的

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五级士官

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发表于 2013-8-14 10:05:01 | 显示全部楼层
拉伸时,下面有个求和、求差、求交等的操作选项,在那里可以选择,你没注意了
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