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[已解决] UG可以拉伸封闭曲线外的区域变成实体吗?

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少尉

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楼主
发表于 2013-5-22 10:42:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
例如下图:file:///C:\Users\HEJIAN\AppData\Roaming\Tencent\Users\513583676\QQ\WinTemp\RichOle\8QSP3K}P04W4]_F4{F(0QKF.jpg

假如,要把篮框之外区域,通过拉伸剪切下去一半深度,变成周边一圈小平台,如何实现呢。

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上将

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沙发
发表于 2013-5-22 10:48:06 | 只看该作者
楼主画两个矩形,切的就是外轮廓啊
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少尉

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板凳
 楼主| 发表于 2013-5-22 10:51:37 | 只看该作者
嗯嗯。但是画一大一小两个有点繁琐。想一个命令解决。
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Administrator

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地板
发表于 2013-5-22 12:24:12 | 只看该作者
这个是不行滴。两步也不麻烦呀。
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少尉

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 楼主| 发表于 2013-5-22 13:14:07 | 只看该作者
谢谢老叶和拂晓兄。我明白了。
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少尉

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发表于 2018-3-24 09:19:48 | 只看该作者
不知道你说的是这个样子么
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六级士官

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发表于 2018-3-24 11:51:21 | 只看该作者
可以是实体也可以是片体,主要是怎么选择
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