UG爱好者

标题: 关于UG刀轨变换 [打印本页]

作者: 375625028    时间: 2017-8-9 10:59
标题: 关于UG刀轨变换
有没有大神能变换这些刀轨,并且不要产生那么多程序(40个呀,要是按照现在的变换方式,9*40等于360个程序步骤,这也太不科学了),各位有没有什么好方法解决呢?外挂也可以呀!快崩溃了,这个零件要做1500个呢!折腾到什么时候!

dddd.bmp (670.72 KB, 下载次数: 27)

dddd.bmp

作者: lucky-boy    时间: 2017-8-9 14:22
是啊很不方便,不像CM9那样只有一个程序
作者: lucky-boy    时间: 2017-8-9 14:23
不知道那些ug开发软件的人是怎么想的
作者: 刘子项    时间: 2017-8-9 15:26
直接一条刀路不就行了
作者: 煊945    时间: 2017-8-9 15:42
法拉克的系统用局部坐标调用子程序就可以了
作者: echo101601    时间: 2017-8-9 15:54
如果是规则的直接就平移,如果分布没有规律,就抽取坐标然后平移,无论哪个都只需要一个的程序。
作者: 822666822666    时间: 2017-8-9 16:40
UG本身可以平移复制刀轨
作者: 822666822666    时间: 2017-8-9 16:41
UG本身可以平移复制刀轨。或者g54-g.........
作者: 小马哥哥*    时间: 2017-8-9 17:07
用ug编程2D刀路真是蛋疼,曾经复制平移56个刀路发现一个有问题,全部重新来,10.0了都没的改善,为么不学习下MC9的方法,
作者: 小马哥哥*    时间: 2017-8-9 17:08
开发的人开发了非常多软件功能就是这个10多年了没改进,
作者: м唥/kn劍"    时间: 2017-8-9 20:49
真蛋疼
作者: davidcad*    时间: 2017-8-10 09:28
1、樓上問的應該是工序不要那麼多吧。
2、用複體複製可以修改一個全部更新。

作者: 375625028    时间: 2017-8-14 14:00
刘子项 发表于 2017-8-9 15:26
直接一条刀路不就行了

直接一条刀路是什么意思?先复制体再编程吗?那样光选择线条都有你折腾的,
作者: 375625028    时间: 2017-8-14 14:00
煊945 发表于 2017-8-9 15:42
法拉克的系统用局部坐标调用子程序就可以了

不科学
作者: 375625028    时间: 2017-8-14 14:01
echo101601 发表于 2017-8-9 15:54
如果是规则的直接就平移,如果分布没有规律,就抽取坐标然后平移,无论哪个都只需要一个的程序。

说慢一点,什么意思?
作者: 375625028    时间: 2017-8-14 14:02
822666822666 发表于 2017-8-9 16:40
UG本身可以平移复制刀轨

你没清楚我的描述是吗?
作者: 375625028    时间: 2017-8-14 14:04
小马哥哥 发表于 2017-8-9 17:07
用ug编程2D刀路真是蛋疼,曾经复制平移56个刀路发现一个有问题,全部重新来,10.0了都没的改善,为么不学习 ...

重新计算倒是快,关键满屏的程序看得蛋疼,不像mc一个平移命令里几乎不限制数量
作者: 375625028    时间: 2017-8-14 14:05
davidcad 发表于 2017-8-10 09:28
1、樓上問的應該是工序不要那麼多吧。
2、用複體複製可以修改一個全部更新。

对啊,不要工序那么多,您的解决方法呢?
作者: Culture*    时间: 2017-8-20 11:57
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作者: davidcad*    时间: 2017-8-22 09:35
375625028 发表于 2017-8-14 14:05
对啊,不要工序那么多,您的解决方法呢?

工序多應該是免不了的,這和hypermill不同;我是用群組方式




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