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标题: UG编程刻字的文本选取问题 [打印本页]

作者: 302715447    时间: 2017-2-16 11:55
标题: UG编程刻字的文本选取问题
麻烦看到的大哥指点一下,我是在面上加的文字。
然后加工模式中 工序里面文本的选择 就是选择不上这个字体,是我字体加的不对 还是选择的方式不对?
求教。谢谢了。
作者: 春天的味道*    时间: 2017-2-16 13:42
是字体问题
作者: 302715447    时间: 2017-2-16 14:04
春天的味道 发表于 2017-2-16 13:42
是字体问题

谢谢这位大哥。是应该弄那种投影加工的字体吗
作者: 春天的味道*    时间: 2017-2-16 14:41
用注释写字就可以选上的了

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作者: 302715447    时间: 2017-2-16 16:30
春天的味道 发表于 2017-2-16 14:41
用注释写字就可以选上的了

好的。谢谢大哥
作者: a523257594    时间: 2017-2-16 23:23
在制图环境里面建立字体,然后才能用文本刻字,你现在写的那个字体要用曲面轮廓边界走线方式刻
作者: 宝库    时间: 2017-3-10 15:10
谢谢
作者: 李宁万    时间: 2017-4-11 20:21
要是已刻好的字怎么做程序了
作者: yecheng00    时间: 2018-11-22 15:43
还有啥看的
作者: 杺茬夢裡    时间: 2018-12-3 10:13
是字体问题
作者: 江山光阴    时间: 2019-7-29 03:48
UG12.0建模环境下创建的单线字体在加工环境下是选不中的,只能用区域轮廓铣中的 曲线/点  选,而且要一段一段的选,选 一段然后点下后面的图标  添加下一集再选 一段,这样就不会有不抬刀贴着底面换区域的刀轨 。要在加工环境下用注释写的才能用文本加工选中
作者: 残月孤鸿影    时间: 2020-7-23 19:56
共同学习,共同进步




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