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[求助] UG怎么做下图曲面

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少尉

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发表于 2016-11-22 14:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个各种曲面上的菱形该怎么做,有人说过用整体变形。知道的能否说的详细点,
G%AR{%EWM_1)BOQOO61[(HC.jpg

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-11-22 14:04:44 | 显示全部楼层
不能沉  啊....高手过来啊

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二级士官

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发表于 2016-11-22 14:16:16 | 显示全部楼层
阵列行不

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少校

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发表于 2016-11-22 14:39:45 | 显示全部楼层
不是高手,要是我做,就画好多圆,再把每个圆分为你要求的多边形(错开要求角度,看图应该是大约二分之一),然后连线框,然后一个一个的有界平面。你说呢?

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-11-22 14:57:38 | 显示全部楼层
ZYPAH 发表于 2016-11-22 14:39
不是高手,要是我做,就画好多圆,再把每个圆分为你要求的多边形(错开要求角度,看图应该是大约二分之一) ...

太麻烦了

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发表于 2016-11-22 14:58:08 | 显示全部楼层
ZYPAH 发表于 2016-11-22 14:39
不是高手,要是我做,就画好多圆,再把每个圆分为你要求的多边形(错开要求角度,看图应该是大约二分之一) ...

这个样子,
_model1.jpg

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发表于 2016-11-22 15:16:02 | 显示全部楼层

哦,那有什么好办法回复一下,我也学习一下。{:smile:}

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 楼主| 发表于 2016-11-22 15:19:23 | 显示全部楼层
ZYPAH 发表于 2016-11-22 15:16
哦,那有什么好办法回复一下,我也学习一下。

我也是听别人说的 用整体整体变形,但是详细我也不知道 ,不过你那个法子也可以 就是麻烦点

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发表于 2016-11-22 15:21:45 | 显示全部楼层
Чень_Zhisen 发表于 2016-11-22 15:19
我也是听别人说的 用整体整体变形,但是详细我也不知道 ,不过你那个法子也可以 就是麻烦点

共同学习,共同进步,有奇特巧妙的方法真的非常好。期待中。
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