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楼主: 有情感的NPC
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[分享] UG四轴后处理删除多余A轴旋转角度

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楼主
发表于 2024-3-31 10:05:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bridge_︻︻︻︻ 于 2024-3-31 11:01 编辑

谢谢,不过有个工况下会有撞刀,就是用DRILL模块,如果不同角度用两个工序,第二个工序开始定位的时候,它会Z跑到工件表面上去,用HOLEMAKING不会有这个问题,断过好几根钻头,我吃过几次亏,而且很多大佬发出来的后处理也是没解决,你这后处理也是这个问题,请看下面的图片,和UG12文件,大家可以用楼主的后处理处理一下,请问大师有没有完美解决方法?

ABC.png (76.31 KB, 下载次数: 4)

如果有两个工序是用同一把刀,但是不同角度,第二个工序Z定位会碰到工件表面

如果有两个工序是用同一把刀,但是不同角度,第二个工序Z定位会碰到工件表面

B.png (52.92 KB, 下载次数: 4)

B.png

ABC.rar

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