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标题: 请问如何阵列刀路 [打印本页]

作者: ksla    时间: 2012-8-23 19:39
标题: 请问如何阵列刀路


请问UG8.0如何一次性把图里面的孔的刀路都阵列出来啊,求高手,我研究变换功能里面的矩形阵列很久了,还未搞懂,求高手帮帮忙!!!!!头都大了!!!


链接: G1_stp.prt
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  1. ywpr
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作者: ksla    时间: 2012-8-23 19:40
高手帮帮忙!!!!!!!!!!!!
作者: 拂晓*    时间: 2012-8-23 19:43
孔的刀路可以自动生成,不用变换啊。在导航器里面有个加工特征导航器
作者: 拂晓*    时间: 2012-8-23 19:45
单击鼠标右键,有个查找特征,选择孔。。然后会自动选出要加工的孔,然后可以选择一样的孔。然后可以自动生成刀路,不用编辑,不用选刀,楼主可以去研究一下,嘿嘿~~
作者: ksla    时间: 2012-8-23 19:46
兠し蓒唲 发表于 2012-8-23 19:43
孔的刀路可以自动生成,不用变换啊。在导航器里面有个加工特征导航器

可不可以做个教程!!那个导航器我未用过!!
作者: ksla    时间: 2012-8-23 19:49
兠し蓒唲 发表于 2012-8-23 19:45
单击鼠标右键,有个查找特征,选择孔。。然后会自动选出要加工的孔,然后可以选择一样的孔。然后可以自动生 ...

谢谢,,现在研究!!
作者: 拂晓*    时间: 2012-8-23 19:56
ksla 发表于 2012-8-23 19:49
谢谢,,现在研究!!

这个是打孔很好用的功能,不用创建刀具,不用选择孔,直接加工~~
作者: ksla    时间: 2012-8-23 19:58
兠し蓒唲 发表于 2012-8-23 19:56
这个是打孔很好用的功能,不用创建刀具,不用选择孔,直接加工~~

我已经查找了所有的孔!!如何生成刀路??
作者: 拂晓*    时间: 2012-8-23 20:30
ksla 发表于 2012-8-23 19:58
我已经查找了所有的孔!!如何生成刀路??

选择相同的孔,点击反键,第二个选项。点击确定~~~UG8.0的这个功能是英文版的,我也用的不多,6.0的很好用,楼主可以研究一下~~
作者: haoyuan366    时间: 2012-8-23 20:59
本帖最后由 haoyuan366 于 2012-8-23 21:19 编辑

很简单···导航器——选择你要的刀轨——右键——对象——变换——类型选“矩形阵列”——选参考点与原点——输入xy要阵列的数量——输入xy的阵列刀轨直接的间隔——选“复制”确定就可以了·····复制时不关联,可以随便编辑它们任何一个刀轨·····如果选”实例“就有关联·····你懂的······如果要摆角度也可以设角度···不知道你看懂没······慢慢研究·········还有一点注意方向····用正负号区分


补上视频教程:http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6183&extra=

作者: ksla    时间: 2012-8-28 20:15
haoyuan366 发表于 2012-8-23 20:59
很简单···导航器——选择你要的刀轨——右键——对象——变换——类型选“矩形阵列”——选参考点与原点 ...

谢谢版主!~!
作者: nanianqiutian    时间: 2016-3-8 00:16

高手帮帮忙!!!!!!!!!!!!
作者: 轴承的轴    时间: 2019-1-25 14:23
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作者: 笑看丨天下    时间: 2019-4-9 19:46
haoyuan366 发表于 2012-8-23 20:59
很简单···导航器——选择你要的刀轨——右键——对象——变换——类型选“矩形阵列”——选参考点与原点 ...

小梁老师你好!请问参考点与阵列原点必须设定在第一个刀路的中心位置吗?如果我把参考点与阵列原点设定在加工坐标点上会不会有什么影响?我试了一下好像也没用发现什么区别,希望帮忙看看!谢谢!
作者: 只打不追    时间: 2020-2-24 19:30
haoyuan366 发表于 2012-8-23 20:59
很简单···导航器——选择你要的刀轨——右键——对象——变换——类型选“矩形阵列”——选参考点与原点 ...

多谢你的回答解决了我很多问题
作者: 残月孤鸿影    时间: 2020-7-21 16:12
进来学习,谢谢分享。




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