UG爱好者
标题:
如何将实体变成片体啊?
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作者:
逸云2012
时间:
2012-8-6 11:53
标题:
如何将实体变成片体啊?
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:03 编辑
从SW导进UG一实体,但是只想用到其曲面,用拉出面命令拉出来的面与原来面有偏移,而且与原实体相关联。想单独抽取其面,与实体不相关联。求高手帮忙!
作者:
农民工*
时间:
2012-8-6 12:06
抽取面就可以了
作者:
KiMi*
时间:
2012-8-6 12:25
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:04 编辑
楼上正解{:biggrin:}
作者:
逸云2012
时间:
2012-8-6 12:27
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:04 编辑
农民工 发表于 2012-8-6 12:06
抽取面就可以了
找不到抽取面命令啊,只有拉出面。
作者:
小马哥*
时间:
2012-8-6 12:27
提取嘛 兄弟 最直接的
作者:
3D小王
时间:
2012-8-6 14:32
在关联复制里面,有个抽取,然后选择面就可以了
作者:
hy19491001
时间:
2012-8-6 15:42
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 21:04 编辑
楼上正解啊,,,,{:biggrin:}
作者:
逸云2012
时间:
2012-8-6 16:40
3D小王 发表于 2012-8-6 14:32
在关联复制里面,有个抽取,然后选择面就可以了
谢谢小王姐!
作者:
wy20003
时间:
2012-10-28 19:17
谢谢前辈的指点。
作者:
txj110
时间:
2012-10-29 09:56
对,提取面
作者:
聚宝
时间:
2012-10-29 10:12
用取消缝合命令,再用移除参数命令移除刚才的取消缝合的实体的参数,就变成片体了
作者:
Today*
时间:
2012-10-29 10:31
可以抽取体的面,也可以导出IGS格式再导入
作者:
人世间的爱
时间:
2012-12-9 09:28
能看一吗
作者:
yongwanjun
时间:
2018-11-29 16:17
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