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标题: 我是新手 请问一个简单的问题ug怎样把实体的最高面和实体的中心移动多原点你呢 [打印本页]

作者: 06-28    时间: 2012-8-3 01:53
标题: 我是新手 请问一个简单的问题ug怎样把实体的最高面和实体的中心移动多原点你呢
如题,我想把一个实体的最高面和中心点移动到原点xyz,如果四方形就容易,如果其他不规则的实体有什么方法可以找到他的最高点和中心点呢,求解
作者: 06-28    时间: 2012-8-3 01:59
师父门  帮帮解答下啦
作者: cai718li*    时间: 2012-8-3 07:39
你先把工件的坐标定义到工件的最高点,然后用移动对像——点到点——从coy s至csys。就可以了。
作者: 副总经理    时间: 2012-8-3 08:05
专门为你做了一个有声的视频教程。

作者: 小马哥*    时间: 2012-8-3 08:14
楼主发帖要养成截图的习惯
作者: hy19491001    时间: 2012-8-3 08:30
也老给力,半夜还辛勤为大家
作者: haoyuan366    时间: 2012-8-3 09:04
不行四方形可以先用创建箱体做个包含体四方形(它会以模型所选的最大边界为四方形的最到边做箱体)再做顶面对角线用移动对象(平移)点到点··或者用soys到soys也可以···创建箱体在注塑模向导里面···可以在定制里拉出来······当然还有其他的方法·····方法多的是··具体看情况···怎么快就怎么做
作者: 06-28    时间: 2012-8-4 02:04
谢谢各位,已经解决了
作者: fangxunming    时间: 2012-10-16 21:12
看看 支持下
作者: qianwei550    时间: 2012-11-14 22:01
感谢感谢
作者: wyllemon    时间: 2013-3-7 22:11
哈哈,看看,好想解决
作者: wyllemon    时间: 2013-3-7 22:12
看看,怎么我不能下载呢?
作者: muyin2000    时间: 2013-3-23 10:54
学习看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 答案*    时间: 2013-3-25 04:50
知识在于积累,技术也不例外,支持UG爱好者!
作者: abcd1928    时间: 2013-3-29 15:57
很好的东东,全力支持UG爱好者论坛!~
作者: 刷新自己*    时间: 2013-3-29 16:23
看看了,支持
作者: 心心向荣    时间: 2013-4-4 20:24
哈哈哈哈哈哈
作者: 風悠悠水漣漪    时间: 2013-5-4 15:18
多给点风格大方
作者: m512175867    时间: 2013-5-23 07:05
学习学习
作者: dj654*    时间: 2013-5-23 10:02
顶下小叶同志
作者: chenmenglive    时间: 2013-5-27 15:29
学习一下。
作者: shyness*    时间: 2013-6-13 13:30
看下  有意思
作者: yibahou    时间: 2013-6-13 15:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 毛髦冇    时间: 2013-11-5 17:09
正需要解决这个问题 来学习了!!
作者: xiagq    时间: 2013-11-5 18:17
看看视屏
作者: hument    时间: 2013-11-8 14:41
新手架到,学习
作者: 尘封记忆*    时间: 2013-11-8 18:11
看起来挺有意思的
作者: 我我我*    时间: 2013-11-8 19:41
分公司代表饭店上班vgdfdsg反倒是
作者: killernick    时间: 2014-1-3 02:57
谢谢楼主。
作者: 未雨    时间: 2014-1-18 22:07
编程hole_making铣孔的使用
作者: 783105886    时间: 2014-2-10 21:11
谢谢版主了
作者: sundays    时间: 2014-2-14 23:21
这个 也得学习下  谢谢老师的教程
作者: jixiefangxiang    时间: 2014-4-19 19:19
我是来学习的  谢谢
作者: 171333496    时间: 2014-4-19 20:09
看看和我用的方法是否一样
作者: huangbing881213    时间: 2014-4-19 23:27
呵呵呵呵呵呵
作者: fnhweb159    时间: 2014-5-5 11:11
支持老叶,辛苦了
作者: 小可*    时间: 2014-5-5 19:43
看看学习学习
作者: 乱来    时间: 2014-5-5 20:51
两种方法,外桂就不多说了

还有就是注塑模工具里面的创建方块,做一个最大包容四方体,拉条对角线,然后对角线的中点放上WCS坐标。做到这里你直接去编程也可以,或者用移动对象,坐标重合到坐标,参考坐标选WCS,目标坐标选绝对坐标。直接移动过去就好。

不拉中心线也可以,直接定向到方块的顶面就ok。

坐标定向的方法有很多

做了两年编程,感觉还是建箱体最快。当然,是指不用外桂的情况下。如果条件允许还是外桂方便。但基本的应用还是要会的,不然离开外桂你就什么都不会了。
作者: 路边の过客    时间: 2014-5-8 07:07
看看再说别的
艾方
作者: wenbiaodiy    时间: 2014-5-26 11:16
你好,我想查看!
作者: seajune    时间: 2014-5-27 13:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 初出学z    时间: 2014-5-28 20:40
看看啊  支持
作者: _____.E_暮夜    时间: 2014-6-6 17:13
新手看看
作者: 只为你倾心    时间: 2014-6-9 15:42
学习下   我也来看看
作者: 风雨依旧    时间: 2014-6-13 06:36
学习学习。

作者: wangy8888    时间: 2014-6-16 17:08
学习学习
作者: 记住咯哈    时间: 2014-8-30 22:36
好好好好好好
作者: 记住咯哈    时间: 2014-8-30 22:36
好好好好好好
作者: 记住咯哈    时间: 2014-8-30 22:36
好好好好好好
作者: 存在微笑    时间: 2014-8-30 22:54
额  ,老叶也太给力了吧?
作者: Lex*    时间: 2014-9-5 20:47
厉害厉害。。。。。。。。。。。
作者: 小阿汤*    时间: 2014-9-5 21:00
果然有心了
作者: 从开始到现在*    时间: 2014-9-5 23:12
不错不错不
作者: tinge*    时间: 2014-9-6 03:37
我想看看的。
作者: zhu9012*    时间: 2014-9-11 22:19
我来学习学习
作者: 优基迷    时间: 2014-9-11 22:29
谢谢分享
作者: 超人丶    时间: 2014-9-12 08:15
12314而是给他任何让他加
作者: 771022295    时间: 2014-11-5 21:36
我也要看看
作者: jin66141064*    时间: 2014-11-5 21:44
版主真敬业
作者: 18298029792    时间: 2014-11-8 21:09
在厅一某一一城睛地旧日 昌上早在
作者: xiaoxiongmao*    时间: 2014-11-9 11:46
这个必须有啊,太赞了
作者: 517195255    时间: 2014-11-11 18:38
学习一下
作者: liujian0311    时间: 2014-11-11 19:53
学习学习
作者: hujianqiu1981*    时间: 2014-11-11 19:57


谢谢
作者: pei252*    时间: 2014-11-11 19:59
学习一下
作者: 331323555    时间: 2014-11-11 21:14
看看老叶是怎么搞的
作者: lxd9080    时间: 2014-12-1 08:34
学习学习
作者: wjm2118    时间: 2014-12-1 09:16
支持一下了
作者: 山鹰龙    时间: 2014-12-1 21:52
学习学习,看下
作者: sc_rxb    时间: 2015-1-26 16:03
谢谢谢谢
作者: keleamchan    时间: 2015-1-27 12:28
收拾得怎样 ,看看再说
作者: 枫亦千秋    时间: 2015-2-26 22:46
而特特特特
作者: 460365623    时间: 2015-3-1 10:14
学习一下
作者: 华哥-    时间: 2015-3-7 13:54
学习学习
作者: wjf12345    时间: 2015-5-30 11:14
学习看看
作者: 413715294*    时间: 2015-5-30 22:44
标题: RE: 我是新手 请问一个简单的问题ug怎样把实体的最高面和实体的中心移动多原点你呢
把实体的最高面和实体的中心移动多原点你呢
作者: 18128509230    时间: 2015-6-10 18:22
我也来看看
作者: PDH2015    时间: 2015-8-9 19:19

我也来学习学习
作者: just、、    时间: 2015-8-14 11:21
hghgh环境比较
作者: modongli2008    时间: 2015-8-14 14:11
太给力了
作者: Xuexizhong    时间: 2015-8-14 17:47
谢谢分享
作者: 讓時間淡化一切    时间: 2015-8-16 06:06
谢谢分享

作者: dyf69590182    时间: 2015-8-19 13:41
学习下
作者: charnet    时间: 2015-8-30 14:14
简单的问题ug怎样把实体的最高面和实体的中心移动多原
作者: 老王他哥    时间: 2015-8-30 20:07
可以的哦
作者: zhangchuanhe    时间: 2015-8-31 12:43
xiall dijifjeijuf  
作者: tianjia    时间: 2015-9-4 16:26
谢谢叶总分享
作者: XUEHUI*    时间: 2015-9-7 15:53
学习下
作者: nicejx    时间: 2015-9-8 22:41
谢谢分享!!!!
作者: UG-LOVEYOU    时间: 2015-9-8 23:43
谢谢谢谢谢谢
作者: m591235759*    时间: 2015-9-28 09:16
好东东   顶起!!!
作者: 1591811750    时间: 2015-9-28 12:43
这么好???????????

作者: 花落云舒*    时间: 2015-11-8 21:33
哈哈谢谢师傅分析 看看
作者: zhefuking    时间: 2015-11-14 20:19
用包围块功能,不管什么样式的都能把他最我外面包围起来,就可以按你说的做了
作者: pjw363701    时间: 2015-11-14 20:24
我也是一位大神
作者: slamdunk    时间: 2015-11-14 20:29
我也来学习学习
作者: 向前冲,不退缩*    时间: 2015-11-16 10:41
呵呵

作者: wqxkp123    时间: 2015-11-16 19:26
看看,必须要看看
作者: thz1022    时间: 2015-12-27 17:47
这个要学习,谢谢!
作者: 535832635    时间: 2015-12-27 21:01
这个我也不会




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