UG爱好者

标题: 这样的螺旋铣孔程序怎么这样 [打印本页]

作者: zhangchuanhe    时间: 2015-11-21 23:39
标题: 这样的螺旋铣孔程序怎么这样
程序格式是xyz.想要带lj格式的怎么才能出来,6.0的

IMG20151119133812.jpg (170.5 KB, 下载次数: 66)

IMG20151119133812.jpg

IMG20151119134003.jpg (191.48 KB, 下载次数: 52)

IMG20151119134003.jpg

IMG20151119135552.jpg (189.75 KB, 下载次数: 32)

IMG20151119135552.jpg

IMG_20151121_122848.jpg (209.2 KB, 下载次数: 52)

IMG_20151121_122848.jpg

作者: ugbv    时间: 2015-11-22 09:42
换后处理
作者: 习惯le孤单    时间: 2015-11-22 09:49
螺旋编出来就是这样,做出来也没有问题,它也不会像你电脑上看出来那么明显一拐一拐的
作者: 307205698    时间: 2015-11-22 10:02
需后处理支持。UG中设置下刀为螺旋下刀。沿武装斜进刀出来是不会有ijk的
作者: 向前冲,不退缩*    时间: 2015-11-22 10:56
本帖最后由 向前冲,不退缩 于 2015-11-22 10:58 编辑

你这个是后处理的问题,这是我的后处理出的效果

截图04.png (277.01 KB, 下载次数: 38)

截图04.png

作者: xiang030506    时间: 2015-11-22 12:20
如果没有改动里面的参数的话那么就是后处理的问题了。
作者: 刘子项    时间: 2015-11-22 15:07
这个要改后处理的,加一段螺旋铣削的t c l 命令就可以了
作者: 木子初学者    时间: 2015-11-22 16:06
公差小点
作者: 流年印    时间: 2015-11-22 21:47
本帖最后由 流年印 于 2015-11-22 21:49 编辑

螺纹之所以看起来像一段一段小直线,主要原因是因为你的公差放的太大了,内外公差都改成0.0001,和后处理关系不大,如果公差太大的话,那做出来螺纹是不标准的,通止规不好检,个人看法。。。。。
作者: zhangchuanhe    时间: 2015-11-26 19:29
向前冲,不退缩 发表于 2015-11-22 10:56
你这个是后处理的问题,这是我的后处理出的效果

后处理怎么弄的求教
作者: 2411502857    时间: 2015-11-26 21:43
zhangchuanhe 发表于 2015-11-26 19:29
后处理怎么弄的求教

把机床控制改为---圆弧---垂直于刀轴
作者: zhangchuanhe    时间: 2015-11-27 18:51
2411502857 发表于 2015-11-26 21:43
把机床控制改为---圆弧---垂直于刀轴

没有用,已经试过拉





欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2