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标题: UG在什么情况下显示面着色,什么情况下显示体着色。 [打印本页]

作者: 5549555    时间: 2015-11-10 16:17
标题: UG在什么情况下显示面着色,什么情况下显示体着色。
本帖最后由 5549555 于 2015-11-10 22:03 编辑




UG在什么情况下显示面着色,什么情况下显示体着色。我是做模具设计的,以前用PRO/E的时候,在对产品处理时需要知道那些地方做过处理了,只要设定面与体的颜色不一样,做完处理,通过不同的颜色,一眼就能看出来。现在用UG,不知道什么情况显示面着色,什么时候显示体着色,对面做过修改以后颜色还是一样的,没办法区分,很头痛。有哪位大师帮忙指教一下。



比如一个实体,我把体设置成蓝色,再把全部的面设置成为绿色,如果是PRO/E,现在屏幕上显示的就是绿色(面颜色),不会是蓝色(体颜色),如果我对其中的一个面拔模,原先的面就变了实体的颜色,不再是面的颜色。这样我改了那些面一看蓝绿就知道那些面动过了。后续有人接我的手来设计也知道那些地方不用动,交接很方便。要软件自己变,不要手改颜色。UG里面面的颜色与体的颜色显示有先后顺序吗!



作者: jiaojianyaya    时间: 2015-11-10 17:20
你要想什么效果呀!也可以截图proe,我好像看不明白呢
作者: 5549555    时间: 2015-11-10 22:11
jiaojianyaya 发表于 2015-11-10 17:20
你要想什么效果呀!也可以截图proe,我好像看不明白呢

跟新过问题,有解决方案吗?谢谢






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