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标题: 怎么样才能把这个缝合成实体UG6.0版本 [打印本页]

作者: xixi小豆    时间: 2015-10-20 10:43
标题: 怎么样才能把这个缝合成实体UG6.0版本
怎么样才能把它缝合成一个实体,分析出有缝隙,我用的是UG6.0版本

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作者: 副总经理    时间: 2015-10-20 11:23
不用分析,这个片体没有问题,直接缝合就成实体了。



作者: xixi小豆    时间: 2015-10-20 12:53
本帖最后由 xixi小豆 于 2015-10-20 12:56 编辑
老叶 发表于 2015-10-20 11:23
不用分析,这个片体没有问题,直接缝合就成实体了。

但是我缝合的结果不是实体中间是空的

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作者: 副总经理    时间: 2015-10-20 16:08
检查一下你是否设置了公差参数 。

默认的缝合公差是:0.0254
作者: xixi小豆    时间: 2015-10-21 07:29
老叶 发表于 2015-10-20 16:08
检查一下你是否设置了公差参数 。

默认的缝合公差是:0.0254

公差改为0.1后缝合的还是片体
作者: 哈哈哈sasa    时间: 2015-11-12 21:08
用求和试试看能不能选中,会不会已经是实体只是显示有问题
作者: 952595    时间: 2015-12-2 17:06
缝合直接是实体     
作者: lizhaoyong*    时间: 2016-1-9 17:28
谢谢分享
作者: lizhaoyong*    时间: 2016-1-9 17:29
谢谢分享
作者: 未来、学习者    时间: 2016-1-11 16:13
估计UG的用户设置里,你更改什么参数了把
作者: jeason*    时间: 2016-4-14 13:44
可以试试看看




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