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标题: 第62讲 NX10.0 入门图文教程——盘拖 [打印本页]
作者: jiaojianyaya 时间: 2015-10-4 21:41
标题: 第62讲 NX10.0 入门图文教程——盘拖
第62讲 NX10.0 入门图文教程——盘拖
图形分析:该造型为一个壳体,主要为抽壳完成,但是这个壳体有些特别,就是圆柱和圆锥之间有一段重叠部分,如果直接完成整个造型再抽壳就会导致不成功,因为重叠部分的面被删除,所以在建模的过程中,要在这个地方做一个调整。
圆柱,直接完成整个一段圆柱
圆锥,直接以圆柱顶部圆心为开始位置创建圆锥体,注意类型和半角为负值,开始位置向大直径改变
以下为抽壳详细讲解,依据图形在下图这个位置应该打出这个孔,再抽壳的时候,这个面就会有壳体厚度
抽壳的时候,要删除下面的断面,此时就会报错,说有多个实体
依据上个报错图,下面来分析一下原因,下图中位置为以上两个实体重合地方,如果直接把面删除了,这个重合位置的面即被删除,整体实体就被分成2段了,断开了,这样就不符合常理,所以说,这个位置需要一个内孔面,在抽壳的时候,这个重叠位置才能有壳体存在,所以咱们在打孔的时候,一定使用沉头孔来完成这个部分。
孔,沉头孔,两段孔直接打通
抽壳,删除下端面,重叠部分有一个内孔面,所以这个位置的厚度为t,和凸出部分圆柱厚度会有一定差距,有下图中的收缩情况
使用备选厚度完成收缩部分对齐
孔,简单孔,把凸出圆柱打孔
孔,点构造器,捕捉顶部圆心,添加偏置,依据图形分析
确定后,设置孔参数,由于孔心远离实体,所以需要切换到矢量方式才可以完成
阵列特征,方式为简单孔,设置参数,注意方向
孔,点构造器,圆柱偏置,依据图形半径需要采用测量方式
使用投影方式测量,圆心和象限点
确定后,设置参数
阵列特征,方式为简单孔,参数设置如下
边倒圆,由于是全圆角,半径为t/2
体积
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(出处: UG爱好者)
作者: jinfeng2800 时间: 2015-10-5 16:20
相互学习,共同进步
作者: 苏瓜瓜 时间: 2015-11-9 17:12
谢谢喽
作者: qdn* 时间: 2016-2-14 00:21
(, 下载次数: 83)
照做一个。
作者: rs7cai 时间: 2016-3-7 19:39
练习一个
(, 下载次数: 48)
作者: yijiangyunhou 时间: 2016-3-15 13:05
楼主谢谢
作者: weiyannf* 时间: 2016-3-24 10:57
(, 下载次数: 48)
作者: ugloveug 时间: 2016-3-24 21:16
相互学习,共同进步
作者: Kchen2016 时间: 2016-4-5 13:14
谢谢楼主,前面有几讲楼主已经反复强调过抽壳前的准备步骤,总结就是凡是抽壳面中有特征的话,都先完成这些特征后再抽壳。很顺利。
作者: half12 时间: 2016-7-27 13:52
抽壳的备用厚度选面选半天,最后也不知是怎么做出来的{:sweat:}
作者: UG_han 时间: 2016-11-3 15:33
感谢分享 谢谢
作者: xiaoyechris 时间: 2017-1-4 21:51
相互学习,共同进步
作者: yunzhongmaibu 时间: 2017-5-18 21:16
看到现在,之前做了飞行器
作者: xiaoxianxian 时间: 2017-5-26 21:51
先学习一下
作者: yunzhongmaibu 时间: 2017-7-11 19:53
两个实体有重叠部分在做抽壳时先在实体做出内孔面
作者: mrhg* 时间: 2017-10-22 20:57
跟着楼主做练习
(, 下载次数: 19)
作者: PlainLiu 时间: 2017-11-24 16:19
做孔时有问题,底部的孔无法在沉头孔基础上进行,改用拉伸替代,上部三个大孔也无法进行,改用cylindrical pocket 替代。
实体体积为105563.0488,成功。
作者: cx1188cxcxcx 时间: 2017-12-10 10:06
谢楼主的分享 学习了很多
作者: snowflew 时间: 2018-3-26 17:05
大神我照做做出来是97954.0484,是什么情况?
作者: snowflew 时间: 2018-3-26 17:07
大神我照做做出来是97954.0484,是什么情况?
作者: snowflew 时间: 2018-3-26 17:09
大神我照做做出来是97954.0484,是什么情况?
作者: kinsue 时间: 2018-4-12 08:06
相互学习,共同进步
作者: wuxiliuc 时间: 2018-8-9 14:12
每天进步一点点。。。。。。。。。。
作者: 老南热 时间: 2018-11-13 23:00
谢谢楼主,按步骤做出了。
作者: hl15158619632 时间: 2019-5-22 16:48
先做圆锥,抽壳,2个凸台,打孔,再做阵列的特征也可以{
:}
作者: sister_wu 时间: 2019-7-10 15:40
抽壳的时候,遇到重叠部分,很可能抽壳厚度就计算不出来,所以尽量事先用孔分割好来,另外点构造器的点的圆柱偏置,好像只能从中心偏出半径值,等半径偏置角度不能行。谢谢楼主分享
作者: ug小白@ws# 时间: 2019-8-24 13:41
感谢楼主的无私分享,共同进步共同进步。
作者: chdam 时间: 2020-3-18 16:37
谢谢分享!{:smile:}
作者: fyyt8495 时间: 2020-4-23 13:47
学习了。。。。。。。。。。。
作者: zhucy2008 时间: 2021-1-3 11:44
还是用旋转+拉伸,2步就完成整个建模了
作者: zhaobei 时间: 2024-4-23 15:32
学习完成
作者: jjscys 时间: 2024-6-6 21:24
新手天天练。体积怎么有差呢??
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