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标题: ug逆向和Imageware逆向有什么区别 [打印本页]

作者: 一路走过*    时间: 2015-9-12 19:47
标题: ug逆向和Imageware逆向有什么区别
个人觉得,UG逆向是插入图片后,“描图”构建曲线,再生成曲面和体。Imageware逆向是利用已有的数据点构建曲线,面或体。

作者: UG爱好者论坛    时间: 2015-9-12 19:55
Imageware是专业逆向软件,UG不是。

UG和Imageware都是西门子公司的软件,而且UG软件中可以集成Imageware接口进行数据互通。
作者: 半叶帆    时间: 2015-9-12 20:37
UG一样可以直接进行点云逆向,不过有时候没image那样容易去任意拖动点来控制面,ug使用常用的点到线然后到面,要修改面的曲率的话要通过改动曲线来实现(当然编辑下拉菜单的曲面x y曲面编辑等命令同样也是可以实现拖动点来改变曲率的),而image可以直接拖动点去拟合点云,更快捷直观,拟合后效果会更好,两者都是西门子的的,图标都差不多,只是针对的市场和专业性不同
作者: 一路走过*    时间: 2015-9-12 23:22
半叶帆 发表于 2015-9-12 20:37
UG一样可以直接进行点云逆向,不过有时候没image那样容易去任意拖动点来控制面,ug使用常用的点到线然后到 ...

这些点云是要通过外部设备扫描出来的吧
作者: 半叶帆    时间: 2015-9-15 18:21
一路走过 发表于 2015-9-12 23:22
这些点云是要通过外部设备扫描出来的吧

恩,有专门的扫描设备,通过摆放不同的视角,扫描反射回的点会以某一空间坐标值被记录在系统里,系统通过多次扫回的点云集合成整个的点云
作者: 一路走过*    时间: 2015-9-17 19:48
半叶帆 发表于 2015-9-15 18:21
恩,有专门的扫描设备,通过摆放不同的视角,扫描反射回的点会以某一空间坐标值被记录在系统里,系统通过 ...

不用点云,直接在图片上描曲线,属于逆向造型吗?
作者: 半叶帆    时间: 2015-9-20 21:32
一路走过 发表于 2015-9-17 19:48
不用点云,直接在图片上描曲线,属于逆向造型吗?

也属于逆向,不过方式不一样,一般的产品是仙游方案设计到详细设计到工艺设计然后到实物,逆向就是先有的实物,然后由实物反向到图纸(像有些产品没有图纸,是由以前的产品经老师傅手工改出来达到产品要求,这样就没有图纸,当有MP时,需要批量制造,就需要将手工改制的产品逆向抄数到方案图纸,然后按照正常工序走)
作者: 隔壁的老王*    时间: 2016-4-19 08:41
楼主,三维分形粗糙实体能否用UG生成实体,如我头像所示
作者: ncat    时间: 2016-7-30 22:47
你好,学Imageware软件要先学UG吗???
作者: heaven5201314    时间: 2019-1-18 10:10
半叶帆 发表于 2015-9-12 20:37
UG一样可以直接进行点云逆向,不过有时候没image那样容易去任意拖动点来控制面,ug使用常用的点到线然后到 ...

ug,catia,imw都有x成型
作者: 卍佛本是道卐    时间: 2020-3-4 13:49
NX越來越強大.但目前取代不了IMW
作者: 哈哈哈哈嘿    时间: 2021-1-20 09:00
imw自由度很大,ug命令太多,思路不一样
作者: 陌上笙歌    时间: 2022-8-31 13:44
半叶帆 发表于 2015-9-20 21:32
也属于逆向,不过方式不一样,一般的产品是仙游方案设计到详细设计到工艺设计然后到实物,逆向就是先有的 ...

学习了,楼主知识渊博,令人敬佩
作者: gsphzc    时间: 2023-5-6 10:26
好像nx收购了Imageware,Imageware好像没有新版本了
作者: 陌上笙歌    时间: 2025-1-18 14:30
半叶帆 发表于 2015-9-12 20:37
UG一样可以直接进行点云逆向,不过有时候没image那样容易去任意拖动点来控制面,ug使用常用的点到线然后到 ...

UG和Imageware 区别最精准的评论




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