UG爱好者
标题:
怎么不画草图,直接建模。
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作者:
1533601290
时间:
2015-9-10 22:26
标题:
怎么不画草图,直接建模。
我师父都是不画草图直接建模,各种操作都用快捷键,让我也这么弄。毕竟新手不用草图简直变的太费劲了。新建长方体圆柱什么的都要到菜单里找出来,放的时候定位也难,复杂零件更是不好画。请大神教教该怎么学。不画草图该用哪些常用的快捷键。请大神指点指点。
作者:
流星画雨*
时间:
2015-9-11 08:53
如果不画草图,直接建模只能建简单的模型,比如圆柱、四方体、球、圆锥之类,那你想要的性状怎么搞出来啊?如果直接画线和圆,UG也有提供工具的,但是没有草图里的好使,并且不好约束。一般的零件都是根据你想要的性状,慢慢画草图出来(主要是画在自己想要的平面上),还要尺寸约束好,然后拉伸出来,再然后加料和减料所致的。所以,草图是个好东西。
作者:
ujj0730
时间:
2015-9-11 12:26
那你就按照你师付要求的那样好好学吧。
作者:
ujj0730
时间:
2015-9-11 12:32
其实你师付的方式也是不错的,速度快很多
作者:
1533601290
时间:
2015-9-11 12:48
我对于定位时候基准不好弄啊,坐标放也不好放。哪位大神能分享下有用的命令比如我最近才了解到 替换面移除参数 直纹 之类的命令。 一些不用建模,直接修改模型的方法
作者:
z449327532*
时间:
2015-9-14 07:57
你说的事同步建模吧
作者:
U96
时间:
2015-9-14 15:12
通过草绘后建模与直接建模,这是UG的两大功能,要看情况灵活运用。
作者:
勇敢De骚年
时间:
2015-9-15 07:50
你说的事同步建模吧
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