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标题: 第20讲 NX10.0 入门图文教程——孔 [打印本页]

作者: jiaojianyaya    时间: 2015-8-16 15:13
标题: 第20讲 NX10.0 入门图文教程——孔
20 UG10.0 入门图文教程——孔
NX建模中经常遇到的一个操作,同时也是大多数零件上需要的特征,在NX中,有下图中多种孔类型,但是这些在建模中有一些不常用到,因此不作为重点讲解,只需要了解常规孔和螺纹孔即可。
1、常规孔
1)位置指孔的圆心位置,通过选择现有的点,或者绘制草图点来完成,草图点是在草图环境绘制,后续会讲解草图知识。
点构造器来创建相应的点,但是这个构造器的点不能修改,一次成功,如果发现点建立错了,只能shift排掉后,重新建立,不能反向去修改,如果再次点击点构造器去改的话,那就又建立了一个点,每次打开构造器,都会增加一个点,这个细节大家要了解。
2)孔方向有垂直于面和矢量两种,一般情况下,选择点后,系统会自动判断孔的方向,如果是弧面自动与弧面垂直,如果是平面,自动与平面垂直,但是某些情况,软件垂直于面无法实现打孔,必须认为指定孔方向,如下图,切换到矢量后,操作参考前序知识。
3)形状
简单、沉头、埋头、锥孔等四个孔,前三种孔比较常用,尤其是简单孔和沉头孔。切换到每种孔后,都需要设置相应的尺寸参数,都会涉及到下图中四个选项:值、直至选定、直至下一个、贯通体等四个。
值:深度数值直接填写,指圆柱面高度,不包括圆锥面高度;锥顶角指锥面顶角,如果要制作平头孔,锥顶角为0度,而不是180度。
直至选定:选择一个面作为孔的终止位置
直至下一个:系统自动判断下一个终止位置
贯通体:孔将整个实体打透
直至下一个、贯通体、直至选定等这三个功能在很多命令中都会提及,作用和解释都相同,只是附着到了其他命令中而已。
沉头孔可以一次创建2个孔,一大一小,是实践中使用非常多,参数中有两个深度,沉头深度和深度,深度指沉头深度和细孔深度之和,这个要注意,深度指的不是细孔的深度。
埋头和锥头孔类型中有角度,前者指的是锥面顶角,后者指锥顶角的半角。
4)布尔运算
孔的布尔运算有求差和无,默认是求差,可以根据实际情况修改成无,此时将创建一个孔实体。
5)设置
设置里有一个延伸开始,这个功能也有一定的实际建模意义
打了一个直径为7的小孔
勾选延伸开始
小孔则被打没了,直接以大孔直径把开始的地方也给打穿了,这就是延伸开始的意思。
去掉延伸开始
小孔被保留,没有被打穿
延伸开始的作用在某些特殊情况下使用,是非常实用的,所以在此给大家列举出来。
2、螺纹孔
NX中的螺纹孔不是创建出实体螺纹,而是一个虚线的圆弧线,这样的孔在做工程图的时候,才能做出细实线的螺纹画法,如果要做出实体螺纹样子,在NX中没有什么大用处,其操作参考前面,只需要根据实际情况勾选一下螺纹型号和螺纹深度即可。起始和终止斜角就是快速在孔的棱边位置添加倒斜角,个人认为在实践中也不常用到,所以就略去讲解。
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http://www.ugsnx.com/thread-52116-1-1.html

(出处: UG爱好者)



作者: mingde    时间: 2015-8-16 18:13
非常感谢楼主的分享 呵呵
作者: 荒謬    时间: 2015-12-2 15:45
感谢版主的分享
作者: yijiangyunhou    时间: 2016-2-23 20:31
感谢楼主的分享!
作者: Kchen2016    时间: 2016-3-23 14:28
感谢,学习了。
作者: ddty    时间: 2016-4-4 22:20
感谢楼主
作者: huangli0356    时间: 2016-5-4 13:39
感谢群主分享。
作者: lingzhang927    时间: 2016-8-24 22:59
重点突出,很实用,谢谢楼主
作者: 眺望夕阳    时间: 2016-10-7 08:32
我觉得螺纹实体很有用
作者: UG_han    时间: 2016-10-25 11:46
学习了 感谢
作者: 走一步    时间: 2017-2-23 16:01
好好学习
作者: louisgyh    时间: 2017-3-24 16:02
谢谢楼主分享!
作者: yunzhongmaibu    时间: 2017-6-14 20:07
孔常规孔、螺纹孔常用
作者: 偏锋*    时间: 2017-7-11 15:47
很有用的东西
作者: cqo123456*    时间: 2017-8-25 20:42
学习倒斜角,谢谢版主
作者: cx1188cxcxcx    时间: 2017-12-3 13:32
多年的建模经验总结,去粗存精,值得学习
作者: 我的秘密    时间: 2018-4-10 16:26
感谢感谢
作者: 嘻嘻哈哈的我    时间: 2018-6-5 16:39

感谢群主分享。
作者: 嘻嘻哈哈的我    时间: 2018-6-5 20:03
感谢楼主的分享!
作者: 志诚途锐    时间: 2018-6-14 11:01
孔这一节比较重要,应用很广
作者: 三石同学    时间: 2018-6-29 23:30
已学习,感谢
作者: lhao421    时间: 2018-8-15 14:24
感谢楼主分享
作者: fudachuanganqi    时间: 2018-8-31 13:55
此课程已经阅读完毕谢谢
作者: wking5888    时间: 2018-10-5 08:50
感谢楼主分享
作者: wking5888    时间: 2018-11-10 15:46
感谢楼主分享
作者: wking5888    时间: 2019-1-2 09:16
感谢楼主分享
作者: 0---0    时间: 2019-1-6 14:24
非常感谢楼主的分享
作者: paopaoyu29    时间: 2019-1-21 15:08
感谢楼主分享。
作者: sister_wu    时间: 2019-3-28 12:42
谢谢分享楼主分享!
作者: lfcf    时间: 2019-6-4 15:26
谢谢楼主
作者: 1741786969    时间: 2019-12-9 14:07
学到.感谢分享知识
作者: chdam    时间: 2020-3-16 21:18
感谢版主的分享
作者: liyongji2008    时间: 2020-3-30 22:34
延申开始都整了半天。
作者: keyman_li    时间: 2021-3-31 12:17
作为一个刚接触UG画图的新手,感觉楼主的教程很棒
作者: qizixuan521    时间: 2021-4-2 12:57
感谢楼主的分享,学习了,很实用。
作者: hj1983ml*    时间: 2021-11-7 14:21

感谢版主的分享!
作者: 2750677468    时间: 2022-11-13 13:42
liyongji2008 发表于 2020-3-30 22:34
延申开始都整了半天。

搞定了吗?延伸开始我也照着版主的做了,但是没有版主的效果~
作者: VincentVanGogh    时间: 2023-3-23 17:15
2023.03.23. 眼神开始的部分不大明白,回头再来进行学习
作者: 18502500979    时间: 2023-4-11 22:49
学习一下
作者: 自由中卫    时间: 2023-5-17 16:07
谢谢分享
作者: 自由中卫    时间: 2023-5-17 16:09
学习中
作者: 自由中卫    时间: 2023-5-17 16:11
再顶一下
作者: xx123458xx    时间: 2023-8-27 23:00
延伸开始这里没有弄清楚是怎么回事,用的NX12,没有做出效果
作者: wang7451    时间: 2024-2-28 10:32
第20讲 UG10.0 入门图文教程——孔
作者: zhaobei    时间: 2024-3-23 10:02
细节非常好




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