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标题: ug6.0怎么做渐变阵列? [打印本页]

作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-7-11 11:19
标题: ug6.0怎么做渐变阵列?
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:32 编辑

如题 UG6.0怎么做渐变阵列? 8.0 有个对特征形成图样,6.0貌似没有嘛










作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-7-11 11:29
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:32 编辑

帮自己顶上去











作者: 月夜飘风    时间: 2012-7-11 15:31
这个真没有...那是8.0出现的新功能
作者: y2011s    时间: 2012-7-11 18:03
实在不行只有表达式加手工了。具体举个例子吧,你要做什么东西,探讨一下。
作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-7-12 07:53
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:32 编辑
y2011s 发表于 2012-7-11 18:03
实在不行只有表达式加手工了。具体举个例子吧,你要做什么东西,探讨一下。

就是小王3D那个跟蜗壳一样的东西,我也考虑用表达式加工的,因为我是新手,表达式还没用过,所以昨天做这个造型的时候,才着手去学表达式。











作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-7-12 16:57
本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:33 编辑
y2011s 发表于 2012-7-11 18:03
实在不行只有表达式加手工了。具体举个例子吧,你要做什么东西,探讨一下。

资源:
115网盘附件下载说明必看):
下载请看上面的
以下下载地址不必理会
渐变阵列教程.rar (1.74MB)

就是这个实例












作者: ┾摆渡づ堂註    时间: 2012-7-12 16:57
月夜飘风 发表于 2012-7-11 15:31
这个真没有...那是8.0出现的新功能

我的预想是,应该可以用其他方法实现这一功能吧
作者: 月夜飘风    时间: 2012-7-13 11:37
┾摆渡づ堂註 发表于 2012-7-12 16:57
我的预想是,应该可以用其他方法实现这一功能吧

是可以,但是这个就不好说了。不同的形状有不同的解决方法
作者: wy20003    时间: 2012-10-1 10:58
期待高手。




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