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标题: UG如何把片体实体修剪出字体? [打印本页]

作者: gxpjoe    时间: 2015-4-25 12:39
标题: UG如何把片体实体修剪出字体?
新手求指导 (, 下载次数: 40) 怎么修剪成这个样子 求大神{:cry:}

作者: 请叫我老师头    时间: 2015-4-25 14:08
不知道你是片体还是实体,不知道你要的结果是片体还是实体,要凸字还是凹字,总之,用:拉伸,求差,抽取,偏置面,修剪片体等命令就可以完成所有你想要的!


作者: gxpjoe    时间: 2015-4-25 15:20
请叫我老师头 发表于 2015-4-25 14:08
不知道你是片体还是实体,不知道你要的结果是片体还是实体,要凸字还是凹字,总之,用:拉伸,求差,抽取, ...

实体是用拉伸做的,这几个字是用曲线文字 然后拉伸做的。 但是不论修剪还是拉伸 都不能让字完整的出现在表面上 老师头 这怎么办{:mad:}
作者: gxpjoe    时间: 2015-4-25 15:55
谢谢啦 用偏置面可以 {:smile:}




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