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标题: UG拉出面是片体的问题 [打印本页]

作者: 飞翔的板砖*    时间: 2015-2-26 08:52
标题: UG拉出面是片体的问题
(, 下载次数: 50) (, 下载次数: 68) 为什么向两个方向拉伸一个是实体一个是片体,如果想向两个方向都拉出实体,怎么解决

作者: 随风飘逝*    时间: 2015-2-26 20:47
如果截面是封闭的就在拉伸的设置里,里面有选择片体和实体

作者: 飞翔的板砖*    时间: 2015-2-27 08:04
随风飘逝 发表于 2015-2-26 20:47
如果截面是封闭的就在拉伸的设置里,里面有选择片体和实体

我是想问一下拉出面就没办法使两个方向都拉成实体么
作者: 风天齐    时间: 2015-2-27 08:22
完全没明白你在问什么!不管是实体还是片体都是可以朝两个方向拉伸的!设置下对称就可以了!
作者: 飞翔的板砖*    时间: 2015-2-27 09:32
风天齐 发表于 2015-2-27 08:22
完全没明白你在问什么!不管是实体还是片体都是可以朝两个方向拉伸的!设置下对称就可以了!

我说的不是拉伸功能,是拉出面功能。。。
作者: 爱莲池    时间: 2015-2-27 10:57
拉伸选对称,类型选实体,就OK了
作者: 风天齐    时间: 2015-2-27 12:25
飞翔的板砖 发表于 2015-2-27 09:32
我说的不是拉伸功能,是拉出面功能。。。

拉出面只能单向拉伸




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