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标题: 这些地方的加工应该怎么弄? [打印本页]

作者: 呮ゐㄖ月迗    时间: 2015-1-10 20:10
标题: 这些地方的加工应该怎么弄?

这是我弄的,后面该怎么弄呢?


作者: 呮ゐㄖ月迗    时间: 2015-1-10 21:09
求助,求助!
作者: gtgamexiao*    时间: 2015-1-10 22:55
上图档 才能帮你
作者: 呮ゐㄖ月迗    时间: 2015-1-11 10:31
gtgamexiao 发表于 2015-1-10 22:55
上图档 才能帮你

什么意思,是上这个模型文件? 凸模.rar (170.79 KB, 下载次数: 10)


作者: 兜是水何必装莼    时间: 2015-1-11 11:26
知道,就是不回答
作者: 呮ゐㄖ月迗    时间: 2015-1-11 11:42
兜是水何必装莼 发表于 2015-1-11 11:26
知道,就是不回答


大神,不要这样
作者: mescan*    时间: 2015-1-11 13:17
枕位直角地方是需要放电清角,NC可以使用D6R0加工到位, 上面的斜面,使用D6R新刀必须刃口是利角,使用等高加工,下刀量是0.03mm。不建议使用R刀,地面出台阶不好接顺。 如果产品没什么特别需求,使用R刀加工,产品出现一圈R角那样更好,不割手。 几个柱位也是需要放电的。
作者: 呮ゐㄖ月迗    时间: 2015-1-11 13:47
mescan 发表于 2015-1-11 13:17
枕位直角地方是需要放电清角,NC可以使用D6R0加工到位, 上面的斜面,使用D6R新刀必须刃口是利角,使用等高加 ...

谢谢,我去试试
作者: 呮ゐㄖ月迗    时间: 2015-1-11 14:20
mescan 发表于 2015-1-11 13:17
枕位直角地方是需要放电清角,NC可以使用D6R0加工到位, 上面的斜面,使用D6R新刀必须刃口是利角,使用等高加 ...

没找到你说的这些东西,还是不会




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