UG爱好者

标题: 刀路旋转到火星去了!究竟怎么回事? [打印本页]

作者: /aiq*    时间: 2014-9-24 11:15
标题: 刀路旋转到火星去了!究竟怎么回事?
本人用的是UG8.5(6.0)也试过,在一个圆周上等分6个孔,刀路旋转不管是绕点还是直线都不能达到理论的位置。不过歪打正着可以做出来(当角度设为3600时,正常不是应该设为360的吗?),不知道这究竟是为什么?以前在4.0是轻松搞定,现在高版本确做不到,不知道是我自己的问题,还是软件的一个BUG。希望高手们不吝赐教。刀路阵列没有问题是可以的。请试过的人再赐教吧,因为很多人一看都觉得很简单(一开始我也这么想的:哈哈,我是在做多轴的一个阵列时才发现做不出来了,真让人汗死!以前低版本的还可以)
说用手工编程或者一个一个选的就不要来说了。那样简单的东西大家都会,如果是在多轴里
面的复杂图形,数量又多,我想大家都不会去想用这样简单的方法了。下面附旋转的刀路图,看是不是我设置错什么了。



作者: /aiq*    时间: 2014-9-27 19:10
是真的太简单了,大家都不屑吗?我自己搞好了




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2