UG爱好者

标题: 截面如何与面过渡 [打印本页]

作者: 无所谓无    时间: 昨天 11:44
标题: 截面如何与面过渡
我想让这个界面按照这条曲线,边界也沿着旁边的面边该怎么做


作者: 焦香咸鱼    时间: 昨天 13:08
能否提供一下源文件看看,光一张图有点难理解
作者: 嫵嗦窵餵    时间: 昨天 13:19
用扫掠命令试一下
作者: 3D世界网-零    时间: 昨天 14:21
你这最好直接把你的文件传上来

论坛附件下载和附件、图片的上传方法
https://www.ugsnx.com/thread-216573-1-1.html
(出处: UG爱好者)

作者: lucky喵    时间: 14 小时前
用扫掠 你在面上画个圈 延着圈或者线 你想要让面到达的地方就行 如果有弯曲面 你做个投影

9e2cae1ab3271017fe892b1f11d0537.png (104.78 KB, 下载次数: 1)

9e2cae1ab3271017fe892b1f11d0537.png

作者: 无所谓无    时间: 11 小时前
lucky喵 发表于 2024-12-4 09:01
用扫掠 你在面上画个圈 延着圈或者线 你想要让面到达的地方就行 如果有弯曲面 你做个投影

扫掠的话我使用,截面可以沿着我的线,但是扫掠出来的片体并没有贴合边界,也选用了曲面网格,片体是做出来了,但是形成的片体是软件自动计算的过渡不算很好,我想按我画的线来
作者: lucky喵    时间: 6 小时前
无所谓无 发表于 2024-12-4 11:47
扫掠的话我使用,截面可以沿着我的线,但是扫掠出来的片体并没有贴合边界,也选用了曲面网格,片体是做出 ...

你到面结构的 自己延伸或者剪短 最后在拼合




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