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标题: 这种斜面如何一步做到位 [打印本页]

作者: cfywell    时间: 2024-11-12 08:40
标题: 这种斜面如何一步做到位

12345.prt (126 KB, 下载次数: 19) 如图,右边是用直纹面做了八次,再缝合的,左边的有没有一个命令只用一次就能实现右边的效果?


作者: jjscys    时间: 2024-11-12 08:59
通过曲线组,注意同向.
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 09:05
jjscys 发表于 2024-11-12 08:59
通过曲线组,注意同向.

试过了,没用呀
作者: 15166628062    时间: 2024-11-12 09:12
选一条线,拉伸里拔模
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 09:14
15166628062 发表于 2024-11-12 09:12
选一条线,拉伸里拔模

具体怎么做呢?感觉不行的哦,要通过两组线条的哦
作者: 有情感的NPC    时间: 2024-11-12 09:19
曲线组 点到点 手动添加



作者: cfywell    时间: 2024-11-12 09:25
有情感的NPC 发表于 2024-11-12 09:19
曲线组 点到点 手动添加

点是怎么对齐的?我也用过这命令,保留形状,这样就同右边一样都有线条了,就是这个根据点我调不来
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 09:27
有情感的NPC 发表于 2024-11-12 09:19
曲线组 点到点 手动添加

如果是这样每个点调的话有点浪费时间,这个只是八个面组,假设一周圈有几十个面组的话,调点会很长时间
作者: qc_cax    时间: 2024-11-12 09:34
直接直纹面,保留形状打勾即可,体类型可以选择片体或实体
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 09:37
qc_cax 发表于 2024-11-12 09:34
直接直纹面,保留形状打勾即可,体类型可以选择片体或实体

我是这么做过同,但是线条变得很多
作者: qc_cax    时间: 2024-11-12 09:50
本帖最后由 qc_cax 于 2024-11-12 09:51 编辑
cfywell 发表于 2024-11-12 09:37
我是这么做过同,但是线条变得很多

下载你的图看了下1、线的数量上下不一致
2、下边的线有问题

作者: NQJ-NX    时间: 2024-11-12 10:38
曲线组一步到位
作者: 1458703831    时间: 2024-11-12 11:10
C:\Users\Administrator\Desktop\666中间做四根辅助线就行了

作者: chenmj    时间: 2024-11-12 14:09
这么规则,除非你画的直线有问题,2个线串直纹一步到位没有一点问题
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 14:47
qc_cax 发表于 2024-11-12 09:50
下载你的图看了下1、线的数量上下不一致
2、下边的线有问题

我把下面的线有调到和上边的一样的数量后,做出来还是线条多呢
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 14:48
1458703831 发表于 2024-11-12 11:10
中间做四根辅助线就行了

你有做成功吗?
作者: 1458703831    时间: 2024-11-12 14:55
cfywell 发表于 2024-11-12 14:48
你有做成功吗?

成功了
作者: cfywell    时间: 2024-11-12 15:22
1458703831 发表于 2024-11-12 14:55
成功了

不是这样的效果哦,看右图,四个圆角处分别有线条的
作者: zy116960    时间: 2024-11-12 15:25
本帖最后由 zy116960 于 2024-11-12 15:29 编辑

下面的线不对吧   没有接上   拉伸一下就知道哪里有问题了
把直线重新画一下接上就好了  没问题

微信图片_20241112152524.png (20.56 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20241112152524.png

作者: qc_cax    时间: 2024-11-12 16:38
cfywell 发表于 2024-11-12 14:47
我把下面的线有调到和上边的一样的数量后,做出来还是线条多呢

下面的圆弧线也有问题
作者: 鱼鱼子    时间: 2024-11-12 16:39
cfywell 发表于 2024-11-12 09:25
点是怎么对齐的?我也用过这命令,保留形状,这样就同右边一样都有线条了,就是这个根据点我调不来

根据点要添加就手点,调节现有的要注意对应关系(会有虚拟的线把对应点互相关联便于你做判断)把鼠标移动到现有点上拖动即可可以通过拾取器吸附到诸如象限点中点端点这类位置上来控制形状
作者: cfywell    时间: 2024-11-13 08:11
鱼鱼子 发表于 2024-11-12 16:39
根据点要添加就手点,调节现有的要注意对应关系(会有虚拟的线把对应点互相关联便于你做判断)把鼠标移动 ...

我怎么拖动点都拖不动
作者: cfywell    时间: 2024-11-13 08:17
会了,可以拖动点了,原来我移位的点是不可拖动的,要选可以拖动的点
作者: MJ小强    时间: 昨天 20:03
用直纹命令就行




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