UG爱好者

标题: 为什么求和时整体变形的编织条选不中? [打印本页]

作者: zdp215    时间: 2024-11-6 22:10
标题: 为什么求和时整体变形的编织条选不中?
视频中说可以求和,我做的为什么选不中?
蒸笼.prt.rar (200 Bytes, 下载次数: 2)




作者: lantian0022    时间: 2024-11-7 08:15
确认下做出的编织条是否是体
作者: 云上人    时间: 2024-11-7 08:37
你的藤是片体吧,图一的藤是加厚过的实体。
作者: fl123    时间: 2024-11-7 08:50
公差改大点,如果还不行,公差再改大,直到改到可以求和为止
作者: fl123    时间: 2024-11-7 08:50
你这个要都是实体,不能有片体,不然求和不了
作者: zdp215    时间: 2024-11-7 09:11
藤条是实体
作者: 嫵嗦窵餵    时间: 2024-11-7 09:22
这是咋画的,这么厉害
作者: liq_00    时间: 2024-11-7 09:25
加厚后再求和
作者: 晴天AND    时间: 2024-11-7 09:54
学习一下
作者: NQJ-NX    时间: 2024-11-7 10:12
太强了
作者: zdp215    时间: 2024-11-7 11:18
藤条已经是有厚度的
作者: 柴子峰    时间: 2024-11-7 22:21
改公差
作者: zdp215    时间: 2024-11-8 09:35
公差改到10也没有用,问题不在于公差,在于整体变形前还是实体,变形后就不是实体了

屏幕截图 2024-11-06 220558.jpg (224.77 KB, 下载次数: 0)

改公差没有用

改公差没有用

屏幕截图 2024-11-08 093321.jpg (116.29 KB, 下载次数: 0)

整体变形前是实体

整体变形前是实体

屏幕截图 2024-11-08 093432.jpg (96.11 KB, 下载次数: 0)

变形后是体

变形后是体





欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2