UG爱好者
标题:
刚学UG,感觉打孔太难了
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作者:
cj87406098
时间:
2024-10-30 13:30
标题:
刚学UG,感觉打孔太难了
从CATIA软件转过来的,各种不适用。尤其打孔。装配情况下CATIA可以直接选参考孔的边线,然后直接就能打孔。 UG这就能WAVE链接器提取一个边然后才能对应打孔。好处就是有链接。
各位大神,你们都怎么打孔啊,有没有什么快速办法,或者插件啥的,分享一下经验呗。
作者:
psl1582692708
时间:
2024-10-30 13:52
抱歉,我没看懂你说的
作者:
春雨与游
时间:
2024-10-30 13:59
我甚至没看懂你问的是编程打孔还是建模打孔
作者:
1049345488
时间:
2024-10-30 14:11
你这到底是问建模还是编程哦,建模的话直接草图拉伸或者孔命令,编程的话Drill或特征孔都行啊
作者:
NQJ-NX
时间:
2024-10-30 15:16
可以在过滤器选整个装配就不用链接边了
作者:
陌上笙歌
时间:
2024-10-30 15:38
我感觉 UG 打孔 是比较简单/ 好用
没用过 CATIA ,不太清楚 CATIA 直接选参考孔的边线就能打的概念 . . .
作者:
32212110
时间:
2024-10-30 18:44
这描述问题看的一脸懵逼
作者:
cj87406098
时间:
2024-10-31 13:00
想发视频的,视频太大,不会发。
作者:
cj87406098
时间:
2024-10-31 13:02
哈哈,好多都没看懂我的问题,我也表达不清楚,想发视频发不上来。我意思就是想建模打同心的孔
作者:
Pisces00
时间:
2024-10-31 14:42
刚转过来是软件不熟悉 熟悉了也很简单的 这些都是最基础的
作者:
话不多。
时间:
2024-11-1 15:11
捕捉原来的孔的中心就可以了啊
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