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标题: 求教UG变化阵列可以一次做出如下图效果吗 [打印本页]

作者: 忘忧之心    时间: 2024-10-11 10:12
标题: 求教UG变化阵列可以一次做出如下图效果吗
要求:以原点螺丝为阵列起点,分别沿X Y轴方向分别做间距15MM数量36个且每阵列一个螺丝沿垂直于阵列轴旋转10度。
完成后效果如下图所示,能否一个阵列命令完成?

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作者: NQJ-NX    时间: 2024-10-11 12:34
太强了
作者: Avier    时间: 2024-10-11 13:55
先搬个凳子坐下等等{}
作者: xsinic    时间: 2024-10-11 14:04
看着眼晕......
作者: chfm    时间: 2024-10-11 15:35
有了算法,烧脑阵列已经变得简单了。

作者: 忘忧之心    时间: 2024-10-11 16:53
chfm 发表于 2024-10-11 15:35
有了算法,烧脑阵列已经变得简单了。

你好,这个是阵列参数怎么设计,可以截图发一下吗?
作者: 冭ㄗㄖ之煋    时间: 2024-10-31 09:21
已经眼花了。。不会这玩意
作者: chfm    时间: 2024-11-3 17:09
忘忧之心 发表于 2024-10-11 16:53
你好,这个是阵列参数怎么设计,可以截图发一下吗?

用算法模拟阵列,比较简单,运用转置矩阵就可实现。算法本身是参数化的,可反复调用修改。增加点小难度:高度按接触点放置。
作者: 冭ㄗㄖ之煋    时间: 2024-11-27 13:51
chfm 发表于 2024-11-3 17:09
用算法模拟阵列,比较简单,运用转置矩阵就可实现。算法本身是参数化的,可反复调用修改。增加点小难度: ...

已经被你玩坏了{:}
作者: choo1i3    时间: 2024-11-27 16:36
chfm 发表于 2024-11-3 17:09
用算法模拟阵列,比较简单,运用转置矩阵就可实现。算法本身是参数化的,可反复调用修改。增加点小难度: ...

简直666,我等菜鸡何时可达到大佬的水平{:sad:}




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