UG爱好者
标题:
分享如何在2D平面铣加工多个轮廓时实现切削深度优先
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作者:
兼职的活雷锋
时间:
2024-9-14 13:47
标题:
分享如何在2D平面铣加工多个轮廓时实现切削深度优先
在加工多个轮廓时,2D平面铣会自动变成层优先,这个时候就会有很多跳刀,层优化刀路是比较安全的,但是加工时间比较久,如何才能实现深度优先呢?下面跟大家分享一下解决方法。
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解决方法:
在2D平面铣加工多个轮廓时,使用【轮廓加工】,选择了【深度优先】,但是出来的刀路却是【层优先】。这时,需要把【切削模式】改为【标准驱动】,如下图所示:
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使用【标准驱动】时,生成刀路会出现报警,要在自相交和碰撞检测里面关掉一项,否则无法生成刀路,如下图所示:
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这时,可以在【切削参数】里把【自相交】关闭,如下图所示:
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设置完成后重新生成的刀路就可以解决2D平面铣深度优先的问题,如下图所示:
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作者:
浩然云霄
时间:
2024-9-14 14:38
学到了
作者:
licv21
时间:
2024-9-14 15:53
不错都是实用小技巧,不过现在一般都是用等 高没这方面的问题。
作者:
602319253
时间:
2024-9-15 18:42
加个毛坯距离就可以实现,为什么搞得这么复杂呢
作者:
UG星辰
时间:
2024-9-15 20:12
感觉UG没MC好用
作者:
15967891762
时间:
2024-9-15 20:19
高版本可以解决你的烦恼
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