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标题: 轮廓3D线加工无法往复是什么原因? [打印本页]

作者: 一天又一天    时间: 2024-8-28 00:49
标题: 轮廓3D线加工无法往复是什么原因?
参数好像也没错啊,但是还是抬刀。



作者: 丿纯白丶    时间: 2024-8-28 10:08
论坛里还没有人能够隔空看出图档有什么问题的能力吧
作者: 9573    时间: 2024-8-28 10:41
如果是平面的可以用2D混合,如果是3D可以做辅助片体用曲面驱动
作者: 一天又一天    时间: 2024-8-28 10:50
9573 发表于 2024-8-28 10:41
如果是平面的可以用2D混合,如果是3D可以做辅助片体用曲面驱动

那也太麻烦了吧,那么多线做曲面驱动:exin:
作者: 海川工作室    时间: 2024-8-28 11:39
你猜,我知不知道,兄弟,上图档啊。
作者: 一天又一天    时间: 2024-8-28 12:14
海川工作室 发表于 2024-8-28 11:39
你猜,我知不知道,兄弟,上图档啊。

怎么上图档,我不知道啊
作者: 大情哥哥    时间: 2024-8-28 13:35
你这不就是一刀活吗、。?》
作者: 一天又一天    时间: 2024-8-28 14:36
大情哥哥 发表于 2024-8-28 13:35
你这不就是一刀活吗、。?》

走两刀会光滑一点
作者: 447080    时间: 2024-8-28 15:55
简单抬0.2,走两遍就好了
作者: 一天又一天    时间: 2024-8-28 20:57
447080 发表于 2024-8-28 15:55
简单抬0.2,走两遍就好了

混合走的话,时间会快很多
作者: 1887415157777    时间: 2024-8-30 15:38
你把线连起来不就好了




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