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标题: 圆柱面上的交错阵列孔 [打印本页]

作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-6 09:00
标题: 圆柱面上的交错阵列孔
如图所示,把这一圈孔 沿着圆柱面方向阵列,要求每相邻2排孔都是呈等边三角形或3排呈菱形方式阵列,排除使用钣金的方式做(PS:钣金用的是展开打孔再折回去),纯建模有方法实现吗?

(, 下载次数: 16)
(, 下载次数: 28)

作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-6 09:20
在排除一个 缠绕点集到圆柱面
作者: 人生不等闲    时间: 2024-8-6 10:15
可以用移动对象  用动态坐标的方式可以实现旋转加移动的效果
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-6 10:16
人生不等闲 发表于 2024-8-6 10:15
可以用移动对象  用动态坐标的方式可以实现旋转加移动的效果

可以出一个详细步骤吗
作者: 人生不等闲    时间: 2024-8-6 11:29
zwaiwo* 发表于 2024-8-6 10:16
可以出一个详细步骤吗

就是这样
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-6 15:25
人生不等闲 发表于 2024-8-6 11:29
就是这样

{:}确实很简单,感谢大佬分享
作者: fgcl    时间: 2024-8-6 15:53
怎么不用阵列特征呢?
作者: 阿巴a    时间: 2024-8-6 16:14
本帖最后由 阿巴a 于 2024-8-6 16:16 编辑
fgcl 发表于 2024-8-6 15:53
怎么不用阵列特征呢?

可能是因为阵列特征不能同时满足线性和旋转吧?
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-6 16:19
fgcl 发表于 2024-8-6 15:53
怎么不用阵列特征呢?

做不了,线性阵列没办法驱动
作者: lmlsy    时间: 2024-8-6 17:25
zwaiwo* 发表于 2024-8-6 16:19
做不了,线性阵列没办法驱动

直接阵列

作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-6 17:59
lmlsy 发表于 2024-8-6 17:25
直接阵列

{:}怎么做的 分享一下步骤,直接阵列 我试了好久 没思路

作者: 魔法少妇白洁    时间: 2024-8-6 18:59
就那么阵列呗....

作者: lmlsy    时间: 2024-8-6 19:17
zwaiwo* 发表于 2024-8-6 17:59
怎么做的 分享一下步骤,直接阵列 我试了好久 没思路

重新给你了做个。
作者: 天文*    时间: 2024-8-6 20:19
本帖最后由 天文* 于 2024-8-6 20:35 编辑

阵列可以做出来,做了个低版本的,方便你打开。
作者: chfm    时间: 2024-8-6 21:38
直接套用算法的菱形单元就可以了。

作者: guwang    时间: 2024-8-7 07:40
线阵列同时增加一个角度增量变化。 (, 下载次数: 13)
(, 下载次数: 14)
(, 下载次数: 11)

作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-7 08:27
lmlsy 发表于 2024-8-6 19:17
重新给你了做个。

感谢大佬分享
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-7 08:27
天文* 发表于 2024-8-6 20:19
阵列可以做出来,做了个低版本的,方便你打开。

感谢大佬分享!
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-7 08:28
chfm 发表于 2024-8-6 21:38
直接套用算法的菱形单元就可以了。

要做成圆孔的呢
作者: 鱼鱼子    时间: 2024-8-7 09:24
chfm 发表于 2024-8-6 21:38
直接套用算法的菱形单元就可以了。

不知道是不是我的操作问题,每次在圆周面布单元都会有一条端点位于单元节点的平行于轴线的直线
作者: 鱼鱼子    时间: 2024-8-7 10:54
沿中轴线直接阵列给角度应该是最简单的了
作者: chfm    时间: 2024-8-7 11:44
zwaiwo* 发表于 2024-8-7 08:28
要做成圆孔的呢

圆孔更简单,只是按菱形分布,什么形状都可以。
作者: mypixie    时间: 2024-8-7 11:45
鱼鱼子 发表于 2024-8-7 10:54
沿中轴线直接阵列给角度应该是最简单的了

学习了。
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-7 15:08
chfm 发表于 2024-8-7 11:44
圆孔更简单,只是按菱形分布,什么形状都可以。

可以放源文档吗?学习一下
作者: mayzhang1024    时间: 2024-8-9 08:19
用三维点阵列,用实体的话,文件体积太大了。




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