UG爱好者

标题: 关于UG编程如何编写STL图档? [打印本页]

作者: 兼职的活雷锋    时间: 2024-7-25 15:46
标题: 关于UG编程如何编写STL图档?
当客户提供STL图档是为了保证产品的原始效果,所以客户指定要用STL文档进行编程,但STL文档在编程选择不了与体、面,那么像这类STL图档应该如何编程呢?下面跟大家分享一下方法:

解决方法:
1、加工前先设定加工几何体,几何体默认是实体,STL图档是选择不上,可
以在过滤器里面选择小平面体,如下图所示:


2、设定好几何体,要创建一个型腔铣开粗程式也就轻而易举了,如下图所示:

3、STL图档选面是选择不上的,如果需要做爬面加工就不方便了,但可以用
边界控制,如下图所示:

4、边界选择后需要对边界进行编辑,因为用边界修剪的刀路是以边界中心计算会加工不干净的,如下图所示:

5、边界设置完成后即可产生STL文档的爬面加工策略。总结STL的编程方法就是开粗与清角可以直接用几何体控制,精加工可以用边界用控制,如下图所示:



作者: 样胜    时间: 2024-7-25 16:07
6666666666
作者: 18263627561    时间: 2024-7-26 07:38
转实体
作者: lwzww    时间: 2024-7-26 08:04
6666666
作者: yzyuan007    时间: 2024-7-26 08:35
这类stl文件是用来3D打印的吧。
作者: 夜袭寡妇村*    时间: 2024-7-26 08:39

作者: gogolure    时间: 2024-7-27 15:53
666,又学会了一招
作者: F1706755    时间: 2024-7-30 10:49
大佬近段时间发的贴,朴实无华,尽显强者风范。膜拜




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2