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标题: 分享UG编程如何解决降面加工毛坯的问题 [打印本页]

作者: 兼职的活雷锋    时间: 2024-7-13 15:05
标题: 分享UG编程如何解决降面加工毛坯的问题
在编程加工中,经常会遇到加工出现错误的地方,这个时候就需要降面加工,但是降面加工开粗不需要整体再开,只需要针对降面的深度进行加工,那么针对降面位置应该如何去设置加工毛坯呢?下面跟大家分享一下方法。

解决方法:
1、在建模环境下,使用【编辑】-【移动对象】,如下图所示:

2、在移动对象命令中,【选择对象】指定工件,【运动】-【距离】-【指定矢量】-【ZC】,【距离】-2MM,【结果】-【复制原先的】,这样等于就降下去2MM,如下图所示:

3、在进入加工界面,打开【型腔铣】工序界面,【指定部件】选择降下去2MM的工件,如下图所示:

4、【指定毛坯】选择原工件,【切削模式】-【跟随部件】,如下图所示:

5、参数设置完成后,生成刀轨,就可以解决降面加工毛坯的问题,如下图所示:



作者: cmccyu    时间: 2024-7-13 20:24
看不懂
作者: 原味薯片撒孜然    时间: 2024-7-13 21:42
对于初学者来说是很好的思路,6
作者: lljug    时间: 2024-7-27 08:17
我就是这样用的




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