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标题: 分享UG编程加工前如何通过颜色区分加工不同类型 [打印本页]

作者: 兼职的活雷锋    时间: 2024-7-11 14:01
标题: 分享UG编程加工前如何通过颜色区分加工不同类型
在编程加工前,我们经常要去分析不同加工的类型,比如平面、曲面、斜面、垂直面的位置,这样可以方便编程人员选择合理的刀具,那么针对这类分析如何能通过颜色来区分加工的类型呢?下面跟大家分享一下操作方法。

1、在建模环境下,首先找到【分析】-【模具部件验证】-【检查区域】,如下图所示:

2、【选择产品实体】选择工件,【指定脱膜方向】-【ZC】,点击【计算】,计算完后点击【面】,如下图所示:  

3、【拔模角限制】设置【90】,【正的】-【>=90】就是平面,可以设置颜色,【正的】-【<90】就是曲面与斜面,可以设置颜色,【竖直】-【=0】就是垂直面,可以设置颜色,点击【确定】,如下图所示:

4、分析完成后,就可以得到不同的颜色,这样就能从颜色中区分加工的类型,如下图所示:







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