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标题: UG的静态线框 圆角中间有根多余的线是什么? [打印本页]

作者: Parkerhhh    时间: 2024-7-6 10:20
标题: UG的静态线框 圆角中间有根多余的线是什么?
ug的静态线框显示中,圆角中间有根多余的线是什么?怎么去除这个线的显示啊?



作者: 3D世界网-零    时间: 2024-7-6 10:45
最好把你的图档也传上来
作者: 阿巴a    时间: 2024-7-6 11:23
不传图档看不出来,可能是你多画的实体?
作者: NaNaFrieddd    时间: 2024-7-6 11:49
根本不是多余的线,你看看图形右侧圆角是不是有两根贴的很近的线?很明显真的有某个多出来的东西在那里
作者: Parkerhhh    时间: 2024-7-6 12:13
3D世界网-零 发表于 2024-7-6 10:45
最好把你的图档也传上来

模型很简单啊就一个方形倒角,建模步骤就很简单,拉伸长方体,然后边倒角,再点静态线宽就会出现那根线,模型应该没问题,不知道是不是哪里设置出现了问题,我创建的多边倒角的都会出现这个线

作者: Parkerhhh    时间: 2024-7-6 13:42
阿巴a 发表于 2024-7-6 11:23
不传图档看不出来,可能是你多画的实体?

文件在这

51564.prt

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作者: NX编程小学生    时间: 2024-7-6 14:25
这也没什么问题啊!

1.JPG (63.16 KB, 下载次数: 0)

1.JPG

作者: ☆酒㊣de探戈    时间: 2024-7-6 14:31
我的也是这样的,也有可能就是这样子的,不必在意它,又不会影响后续建模
作者: Parkerhhh    时间: 2024-7-6 14:31
NX编程小学生 发表于 2024-7-6 14:25
这也没什么问题啊!

点静态线宽就有那根线,你点的带有隐藏边的线宽就没有
作者: ☆酒㊣de探戈    时间: 2024-7-6 15:11
这可能是软件本身就这样子的,只是很少人去关注,解决方法以:倒圆角后,F8摆正视图,再线框显示,之后再旋转
作者: Parkerhhh    时间: 2024-7-6 15:33
☆酒㊣de探戈 发表于 2024-7-6 15:11
这可能是软件本身就这样子的,只是很少人去关注,解决方法以:倒圆角后,F8摆正视图,再线框显示,之后再旋 ...

按你说的办法解决了,谢谢大哥!

作者: 人丑嘴不甜    时间: 2024-7-10 15:35
删了重画
作者: 爱上小幸福    时间: 2024-7-17 09:36
这个是可变边缘显示线!就是你眼睛看到的这个零件的边缘,他会自动显示,实际上他是不存在的!

当你把零件转成一个角度时,你看到的边缘是这条线!转成另一个角度,又变化成了另一个边缘显示线!

只有垂直于屏幕时才不会显示,因为你看到的刚好跟这个零件边缘线重合了!

如果你不想看见,那么在可视化首选项---可视---边显示设置---隐藏边,将隐藏边设定为不可见或其他你习惯的,然后点确定就好了!

实际使用说明:对于造型没有影响,只是每个人的习惯不一样,纯粹只是一个视觉问题!

作者: aq626262    时间: 2024-7-19 16:22
显示问题
作者: Parkerhhh    时间: 2024-8-1 14:49
爱上小幸福 发表于 2024-7-17 09:36
这个是可变边缘显示线!就是你眼睛看到的这个零件的边缘,他会自动显示,实际上他是不存在的!

当你把零 ...

太专业了!赞!





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