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标题: 分享UG编程如何编写3D倒角程序 [打印本页]

作者: 兼职的活雷锋    时间: 2024-7-4 13:28
标题: 分享UG编程如何编写3D倒角程序
我们在加工一些模具工件或者是一些产品零件时,经常需要在利角位置倒C角,C角形状分平面2D C角,还有曲面3D C角,那么3D曲面形状应该如何编写倒角程序呢?下面跟大家分享3D倒角的编写方法。

解决方法:
1、创建一把倒角刀铣刀,比如使用D8-C45的倒角刀。【创建刀具】设置直径大小与尖角,如下图所示:

2、【创建工序】-【mill-contour】-【区域轮廓铣】,如下图所示:

3、选择加工使用的【指定部件】,使用【指定修剪边界】来控制刀路,修剪边界直接选择底面最大外形,如下图所示:

3、点击参数界面驱动方法编辑【黄色扳手图标】,进入【区域铣削驱动方法】-【轮廓】加工,如下图所示:

4、设置好参数,生成刀路看下效果,如下图所示:

5、因为修剪边界的原因,导致刀轨只能走在最边缘位置,这样是做不出倒角刀轨的,此时需要修剪边界【余量】往外扩大1MM左右,再通过对象【变换】把刀轨往ZC移动下去1MM,如下图所示:


6、参数全部优化好以后,生成刀轨,就可以得到3D倒角的程序,变换ZC深度看倒角大小而定,模拟一下刀轨看效果,如下图所示:



作者: LYZ6504516    时间: 2024-7-4 14:13
这么费事,新版本轻松搞定




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