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标题: UG12扫掠实体和草图线条偏差问题 [打印本页]

作者: jjscys    时间: 2024-6-28 23:43
标题: UG12扫掠实体和草图线条偏差问题
画钩子的时候,用扫掠做的实体,分段扫和连续扫都做了,扫出来的实体和草图的线条看起来有明显的偏差。 视图是摆正的。扫掠命令里的“保留形状”选不选效果没差。这种情况正常吗?不正常要如何控制它吻合?


最后一张图片天蓝色是用网格面做的,这个倒是没偏差。






作者: zhaobei    时间: 2024-6-29 08:53
我也刚画了这个钩子,是先画的线再用网格曲线做的面
作者: 3D世界网-零    时间: 2024-6-29 09:23
最好把你的文件也传上来
作者: jjscys    时间: 2024-6-29 11:23
3D世界网-零 发表于 2024-6-29 09:23
最好把你的文件也传上来

想传传不了,附件限1M。
作者: jjscys    时间: 2024-6-29 11:47
3D世界网-零 发表于 2024-6-29 09:23
最好把你的文件也传上来

删了一些东西可以传了,还请大佬指点。

_model108.prt

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