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标题: UG有没有类似SW一样的零部件虚拟功能 [打印本页]

作者: zwaiwo*    时间: 2024-6-28 18:47
标题: UG有没有类似SW一样的零部件虚拟功能
RT 最近用SW作一些重复的类似产品设计,发现SW有一个零部件虚拟功能很好用,这样零部件就保存在装配体内部,复制修改的时候很方便,不像UG不注意另存替换部件 就会导致源文件被改动,人都麻了。请教大神,NX有木有类似功能?

作者: linglyj    时间: 2024-6-28 21:10
  我搞加工的  设计不懂 帮你顶起来
作者: 人生不等闲    时间: 2024-6-29 10:37
没用过SW 我主要用UG 没理解你的意思 能具体说下? 正常来说不是原模型作为装配里面的一个组件   你要做别的部分的时候 新建组件再WAVE引用原模型里的图形嘛  怎么还会另存和替换组件呢?
作者: zwaiwo*    时间: 2024-6-29 10:43
人生不等闲 发表于 2024-6-29 10:37
没用过SW 我主要用UG 没理解你的意思 能具体说下? 正常来说不是原模型作为装配里面的一个组件   你要做别 ...

SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部件,正常项目文件夹里面应该有5个文件,即装配文件,ABCD四个零件文件。 但是SW这个功能是项目文件夹里面就一个装配文件,ABCD四个零部件是以内部文件方式存储在装配文件里面。后期移动复制的时候只需要移动复制这个装配文件,就可以带走整个项目设计
作者: zwaiwo*    时间: 2024-6-29 10:46
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

这一点感觉对做非标设计来说非常好用,相当于一个文件 囊括了整台设备的所有设计文件,后期维护修改非常好用,再加上SW的批量出图,图纸都是内部保存,想想SW在机械设计上能独占鳌头 还是有点道理的
作者: 人生不等闲    时间: 2024-6-29 11:08
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.
作者: zwaiwo*    时间: 2024-6-29 11:29
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:08
明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.

是的,4个部件文件就是根本不存在于外部,全都是保存于装配文件内部,但是又不会改变正常的装配结构树,也不影响添加外部独立部件正常装配。这个逻辑我觉得还是很好的,除了不能大公司做TC系统,针对小公司作非标还是很方便
作者: 人生不等闲    时间: 2024-6-29 11:30
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:08
明白了,你说的是4个组件本身存在   装配里面用这个命令就可以不需要这4个组件单独的文件也可以打开装配.

总觉得这种方法不符合装配的逻辑。不知道你们单位具体的工作方式。说下我们公司的做法,先说下你说的设计相似的东西。我们一般设计这样一个东西装配是必然的,原模型作为一个装配里面的标准组件,后续所有要用到这个模型元素的组件  全部通过新建组件并WAVE引用的方式。这样后续我们在设计大框架不变的情况下  基本上只要更改模型 都会自动更改 这在零件设计的初期很方便 因为经常会更更改 你所说的图形相似的也可以这样 可能比你现在的复制修改更方便. 再说你所说的文件流通的问题, 我们单位设计部的老大是用SW PREO  ,也有用UG的,因为我们单位是每个人负责的东西不一样,一般大家都原始模型自己去搞自己的,当然也存在需要文件流通,比方别人搞的东西你后续要搞 软件不同,我们一般就转STP.

作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-1 20:25
人生不等闲 发表于 2024-6-29 11:30
总觉得这种方法不符合装配的逻辑。不知道你们单位具体的工作方式。说下我们公司的做法,先说下你说的设计 ...

你这套逻辑,就是类似注塑模向导里面的项目初始化,所有的部件都是在一个模型建模,然后新建组件使用WAVE,这样就是在主模型更改就可以同步修改组件里面的
作者: 人生不等闲    时间: 2024-7-2 08:05
zwaiwo* 发表于 2024-7-1 20:25
你这套逻辑,就是类似注塑模向导里面的项目初始化,所有的部件都是在一个模型建模,然后新建组件使用WAVE ...

外来的非参的体的图用你说的这种方法,自己做东西的话一开始就用装配。用装配里的WAVE.
作者: zhuzy9108    时间: 2024-7-2 08:18
刚开始学习用ug  是不是建立不重复项可以实现你说的要求
作者: Ningyelie    时间: 2024-7-2 08:24
设为唯一   感觉和你说的类似,就是需要手动重命名一下。
作者: 沉微    时间: 2024-7-3 10:22
在一个总的装配体去做引用集  引用集不光是单个部件可以做 装配体也是可以做的
作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-3 10:50
沉微 发表于 2024-7-3 10:22
在一个总的装配体去做引用集  引用集不光是单个部件可以做 装配体也是可以做的

没明白意思,我的意思是SW 的虚拟部件内部保存功能,就是一个文件内部包含了正常的装配父子关系,所有子部件,子装配都存放在总装配文件内部,方便移动修改装配文件不影响原始文件,不明白的话可以用一下或者看看相关SW虚拟部件视频,就明白我说的意思。我知道NX是没办法实现这个功能,目前用的是克隆装配,但是不方便,重命名的话出图麻烦 还要修改名字,虽然属性可以设置,但多少还是用着不太顺手
作者: 沉微    时间: 2024-7-3 11:53
zwaiwo* 发表于 2024-7-3 10:50
没明白意思,我的意思是SW 的虚拟部件内部保存功能,就是一个文件内部包含了正常的装配父子关系,所有子 ...

说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含abcd部件efgh实体,你可以通过引用集控制它的显示内容,这个装配体是不会发生改变的,导出的bom或出图也是以你设置的引用集为准,是同步的,不是你说的还要克隆还有重命名,你即使父级下有2个一样的子集装配也是可以通过设置不同的引用集来显示的,如果两个一样,你就要先解包,在设置不同的引用集,这样它显示的就不一样了
作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-3 15:25
沉微 发表于 2024-7-3 11:53
说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含 ...

引用集我知道。不同的引用集显示是不一样的,我说的是SW那个虚拟部件功能,UG没有这个功能,嗯。。。怎么解释呢,给你画个图看吧

5bc2e8e6e7970f8e6f094dfe3b401ed.png (105.7 KB, 下载次数: 98)

5bc2e8e6e7970f8e6f094dfe3b401ed.png

作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-3 15:28
沉微 发表于 2024-7-3 11:53
说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含 ...

就是外部文件夹里面,NX是会有6个文件  2个装配文件,4个部件文件,但是SW使用虚拟部件后,整个外部文件夹只有一个总装配文件,不知道这么说你能不能理解。相当于就是SW使用虚拟部件搭建的装配体,所有的部件都是以一个实体的形式存在于装配文件内,但是比这个高级一点,可以按装配结构树保存
作者: 237046851    时间: 2024-7-4 20:36
你的意思就是SW  做的是一个整体文件夹呗
作者: 沉微    时间: 2024-7-5 09:10
本帖最后由 沉微 于 2024-7-5 09:52 编辑

.......

作者: 爱死寂寞人*    时间: 2024-7-5 09:25
沉微 发表于 2024-7-5 09:10
有个定义可能你理解错了,如果所有的部件是以实体形式存在于装配文件内的话,这个和wave几何链接器有啥不 ...

你要是不懂SW的方法就不要瞎回答,看你这样瞎扯回答,真操蛋
作者: 沉微    时间: 2024-7-5 10:31
爱死寂寞人* 发表于 2024-7-5 09:25
你要是不懂SW的方法就不要瞎回答,看你这样瞎扯回答,真操蛋

你懂就行了
作者: tdzqm    时间: 2024-7-5 11:26
我是来学习的
作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-5 16:32
237046851 发表于 2024-7-4 20:36
你的意思就是SW  做的是一个整体文件夹呗

对是的,但是不同于UG的多实体,SW还是保存了原汁原味的装配结构树
作者: mypixie    时间: 2024-7-5 16:32
沉微 发表于 2024-7-3 11:53
说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含 ...

是你没明白啥意思。
作者: mypixie    时间: 2024-7-5 16:33
zwaiwo* 发表于 2024-7-5 16:32
对是的,但是不同于UG的多实体,SW还是保存了原汁原味的装配结构树

SW是哪个功能实现这个?我记得SW也是在一个文件夹里很多子装配的呀。
作者: mypixie    时间: 2024-7-5 16:35
哪个版本的?06版本没有找到这功能。
作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-5 17:03
爱死寂寞人* 发表于 2024-7-5 09:25
你要是不懂SW的方法就不要瞎回答,看你这样瞎扯回答,真操蛋

看来老哥你是明白我在说什么的,UG底层逻辑决定注定不能像SW这样玩。我就想有没有能完成像SW一样类似功能的,目前就是克隆装配算是勉强可以,但是克隆完后,装配文件所有的文件名字都会变,但是我有只想改变其中一两个,使用导出装配,勉强可以,但是很容易忘记重命名,把源文件一起改了
作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-5 17:04
mypixie 发表于 2024-7-5 16:33
SW是哪个功能实现这个?我记得SW也是在一个文件夹里很多子装配的呀。

虚拟部件
作者: zwaiwo*    时间: 2024-7-5 17:05
mypixie 发表于 2024-7-5 16:35
哪个版本的?06版本没有找到这功能。

我用的2020  你该
升级了
作者: 苦行僧111    时间: 2024-7-22 13:58
沉微 发表于 2024-7-3 11:53
说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含 ...

看来你不懂SW还要出来秀一把。
作者: UG星辰    时间: 2024-8-6 08:14
不懂、学习下
作者: reborntoo    时间: 2024-8-13 13:17
我是来学习的
作者: 2270784477    时间: 2024-8-28 21:54
zwaiwo* 发表于 2024-7-5 17:03
看来老哥你是明白我在说什么的,UG底层逻辑决定注定不能像SW这样玩。我就想有没有能完成像SW一样类似功能 ...

克隆装配的时候可以不修改文件名,具体操作我忘了,你自己找找教程
作者: 2270784477    时间: 2024-8-28 22:12
zwaiwo* 发表于 2024-6-29 10:43
SW这个虚拟部件功能相当于就是,所有零部件文件保存在装配文件里面,具象化说就是,装配下面有ABCD四个部 ...

大概懂了你说的这个虚拟装配的意思,但是这个功能有什么意义吗?项目复制时,复制一个文件或是一个文件夹或是一个压缩包不都是一样的吗?你说的这个功能就感觉是装配文件打包成一个文件
作者: zwaiwo*    时间: 2024-8-29 08:49
2270784477 发表于 2024-8-28 22:12
大概懂了你说的这个虚拟装配的意思,但是这个功能有什么意义吗?项目复制时,复制一个文件或是一个文件夹 ...

对 如果不管装配关系的话 直接导出STP再导入也不是不行,主要是做项目的时候 经常都是一点小改动,如果不管名字的话 就会把原来的一起改了,导致原来的图档被破坏,这就很麻烦
作者: 丨宇智波丶    时间: 2024-8-30 17:50
所以到底怎么个事呢
作者: 周先森8868    时间: 2024-9-21 20:55
沉微 发表于 2024-7-3 11:53
说你菜你还不信,一个父级装配下有一个子集装配,对这个子集装配进行引用集的划分,装配体里面包含 ...

我猜他想说sw装配就一个文件,nx装配一堆文件




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