mikea01 发表于 2024-5-21 13:33
主要是环式区域,用NX很好的生成三刀,发现用MC做不到啊
ugxiaoniu 发表于 2024-5-21 15:03
试一下挖槽,或者外形,这种简单区域外形完事
mikea01 发表于 2024-5-21 15:20
挖槽不行的,2D外形要细算余量,一不小心就过切或是漏切了
ugxiaoniu 发表于 2024-5-21 15:32
挖槽为啥不行,我图片就是挖槽啊,没有重复刀路
流浪在水一方 发表于 2024-5-21 20:48
區域算法是雙邊各補刀 沒法出單數 .....挖槽切削順序和方向也控制不了
挖槽和區域無法滿足你要求 ..... ...
mikea01 发表于 2024-5-22 09:56
是的,以前图省事都是用2D区域加工,最近有些产品做效率优化,发现NX可以简单实现的用MC好像不是那么方便 ...
mikea01 发表于 2024-5-22 09:56
是的,以前图省事都是用2D区域加工,最近有些产品做效率优化,发现NX可以简单实现的用MC好像不是那么方便 ...
秀逗 发表于 2024-5-22 14:11
2D挖槽粗切参数你用平行环切就可以了
流浪在水一方 发表于 2024-5-22 12:45
區域和挖槽效果不是你要的 MC還有其他刀路能用 我圖用多軸做的 你想幾刀就設幾刀
從中間切削 可單 ...
mikea01 发表于 2024-5-22 19:31
模拟一下2D区域的刀路,看起来是3条,其实有一条重合的补刀
mikea01 发表于 2024-5-22 19:31
模拟一下2D区域的刀路,看起来是3条,其实有一条重合的补刀
流浪在水一方 发表于 2024-5-22 20:25
那是3刀沒錯 但不是從中間那刀開始 要嘛123....321 怎樣都有一刀對壁面是逆的
而且還過切了 圖很明 ...
流浪在水一方 发表于 2024-5-22 12:45
區域和挖槽效果不是你要的 MC還有其他刀路能用 我圖用多軸做的 你想幾刀就設幾刀
從中間切削 可單 ...
20111226 发表于 2024-7-8 10:35
mastercam精华都在多轴里面
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