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标题: T型刀加工倒扣问题 [打印本页]

作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-10 10:33
标题: T型刀加工倒扣问题
T型刀加工倒扣问题
左边是ug   右边是mc刀路  同样的刀具   ug怎能做出mc那中从上往下顺序加工的



作者: ·!hon魔    时间: 2024-5-10 11:02
选择进刀点位置
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-10 13:28
·!hon魔 发表于 2024-5-10 11:02
选择进刀点位置

ug   会突然下去用T刀上刃切削。mc就会底部一直加工   加工到T刀厚度才开始上刃尖加工
作者: HNNYBDZY    时间: 2024-5-10 13:42
更改切削方向
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-10 13:58
HNNYBDZY 发表于 2024-5-10 13:42
更改切削方向

怎么更改

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-10 23:06
UG10.0YANG 发表于 2024-5-10 13:28
ug   会突然下去用T刀上刃切削。mc就会底部一直加工   加工到T刀厚度才开始上刃尖加工

有點不太懂....應該控制刀路走等高式的方式就沒這問題
你用哪策略做的 曲面驅動? ...
作者: cong0425    时间: 2024-5-10 23:35
用的跟踪点不一样造成的。UG用的T型底部,MC是用顶部。你试试从底往上加工,然后编辑刀轨反向。
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 08:31
cong0425 发表于 2024-5-10 23:35
用的跟踪点不一样造成的。UG用的T型底部,MC是用顶部。你试试从底往上加工,然后编辑刀轨反向。

编辑刀轨反向   会不会都是反向了
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 08:32
流浪在水一方 发表于 2024-5-10 23:06
有點不太懂....應該控制刀路走等高式的方式就沒這問題
你用哪策略做的 曲面驅動? ...

流线,   你出下  就能看出来问题  
作者: H306721585    时间: 2024-5-11 08:42
UG是可以实现的,程序需要优化。
作者: HNNYBDZY    时间: 2024-5-11 09:12
UG10.0YANG 发表于 2024-5-10 13:58
怎么更改

曲面驱动或者流线是可以改的
作者: cong0425    时间: 2024-5-11 09:52
本帖最后由 cong0425 于 2024-5-11 09:57 编辑
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 08:31
编辑刀轨反向   会不会都是反向了


我都是逆铣,反向后就顺铣了,深度轮廓底切是可以的。如果是用曲面或者流线就手动优化下
作者: cong0425    时间: 2024-5-11 10:28
楼主你这是不是一个斜孔,要求不高的用镗刀上三角刀片镗。用曲线干过。你T刀就用深度轮廓或者曲面加工。

mmexport1715394151204.png (26.39 KB, 下载次数: 11)

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mmexport1715394148955.png

作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 11:08
cong0425 发表于 2024-5-11 10:28
楼主你这是不是一个斜孔,要求不高的用镗刀上三角刀片镗。用曲线干过。你T刀就用深度轮廓或者曲面加工。

就是要这样的效果  可以加你教我下吗

作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 11:09
本帖最后由 UG10.0YANG 于 2024-5-11 11:13 编辑
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 11:08
就是要这样的效果  可以加你教我下吗

高版本深度轮廓没有底切,

企业微信截图_20240511111211.png (29.11 KB, 下载次数: 12)

企业微信截图_20240511111211.png

作者: cong0425    时间: 2024-5-11 11:27
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 11:09
高版本深度轮廓没有底切,

深度加工底切,你看程序图标
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 13:07
cong0425 发表于 2024-5-11 11:27
深度加工底切,你看程序图标

专门加工道口的   试过了   不行啊
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 13:41
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-5-11 13:48 编辑
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 08:32
流线,   你出下  就能看出来问题

你用了相切模式  改對中模式  選部件  選加工面  投影刀路到斜孔面上....進退刀用點  上下加工範圍百分比  自己調整下
2306流線...

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作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 13:48
流浪在水一方 发表于 2024-5-11 13:41
你用了相切模式  改對中模式  選部件  選加工面  投影到斜孔....進退刀用點  上下加工範圍百分比  自己調 ...

怎么投影   没明白   用哪个策略
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 13:52
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-5-11 13:59 编辑
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 13:48
怎么投影   没明白   用哪个策略

流線...你不是用流線   你用了相切  路徑會走相切接觸點方式  就有你說的問題了 用對中就行...

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作者: 13396568620    时间: 2024-5-11 13:58
UG有专用 的做倒扣的策略,叫底切,或者用实体轮廓3D就可以
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 14:03
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 13:48
怎么投影   没明白   用哪个策略

cong0425老哥說的是這個  專門底切用的...你可以試試

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作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 14:03
13396568620 发表于 2024-5-11 13:58
UG有专用 的做倒扣的策略,叫底切,或者用实体轮廓3D就可以

那个都修改   不修改刀路不对    而且进退刀并不能随心所欲更改
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 14:12
流浪在水一方 发表于 2024-5-11 13:52
流線...你不是用流線   你用了相切  路徑會走相切接觸點方式  就有你說的問題了 用對中就行.. ...

试了下,,不行啊   你的刀不要做圆角可行
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 14:15
流浪在水一方 发表于 2024-5-11 14:03
cong0425老哥說的是這個  專門底切用的...你可以試試

这个试过了   不修改刀路不行  修改后可以   缺点没有螺旋加工
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 14:16
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 14:12
试了下,,不行啊   你的刀不要做圆角可行

......

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作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 14:20
流浪在水一方 发表于 2024-5-11 14:16
......

我的远离直线不行,远离点是这样的

企业微信截图_20240511141926.png (72.11 KB, 下载次数: 12)

企业微信截图_20240511141926.png

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 14:22
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-5-11 14:25 编辑
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 14:15
这个试过了   不修改刀路不行  修改后可以   缺点没有螺旋加工

我MC的....NX這個底切沒用過  確實功能尚不足...你沒說還沒發現沒螺旋用
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 14:36
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 14:20
我的远离直线不行,远离点是这样的

遠離直線的位置點 你有設在孔內否?...
作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 14:40
流浪在水一方 发表于 2024-5-11 14:36
遠離直線的位置點 你有設在孔內否?...

就是刀路乱

企业微信截图_20240511143952.png (76.19 KB, 下载次数: 16)

企业微信截图_20240511143952.png

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-11 14:44
UG10.0YANG 发表于 2024-5-11 14:40
就是刀路乱

前面說了 你要自己調整上下範圍...

30.png (38.27 KB, 下载次数: 8)

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作者: UG10.0YANG    时间: 2024-5-11 14:48
流浪在水一方 发表于 2024-5-11 14:44
前面說了 你要自己調整上下範圍...

嗯嗯  这样 是可以了




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