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标题: 智能综合如何走出没有扭曲的平行刀路 [打印本页]

作者: ugxiaoniu    时间: 2024-5-9 19:01
标题: 智能综合如何走出没有扭曲的平行刀路
智能综合如何快速生成没有扭曲的平行刀路 (完全90度或者其他角度),如图区域,有平坦有陡峭区域 陡峭区域的刀路始终不理想 陡峭 区域有缺失刀路 刀路会扭曲 刀路依旧扭曲 像这种完全平行的

作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-9 19:47
不會含圓角走  一般拆開走  分開就好處理了...
作者: ugxiaoniu    时间: 2024-5-9 20:11
流浪在水一方 发表于 2024-5-9 19:47
不會含圓角走  一般拆開走  分開就好處理了...

大佬也没办法嘛,主要是想省事。一般是拿来45度爬多曲面区域的位置。想用自动模式的平行快速生成3轴平行一样的刀路
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-9 20:45
ugxiaoniu 发表于 2024-5-9 20:11
大佬也没办法嘛,主要是想省事。一般是拿来45度爬多曲面区域的位置。想用自动模式的平行快速生成3轴平行 ...

不是沒辦法 我是不會這樣做.....想平行控制角度 你直接用3軸平行就行
想試統一的話 就不要用自動 用最右邊那一種 就是平行或等高效果....
三角網格也有 ....MC很多刀路可以用 自己選喜歡的...
作者: ugxiaoniu    时间: 2024-5-9 21:05
流浪在水一方 发表于 2024-5-9 20:45
不是沒辦法 我是不會這樣做.....想平行控制角度 你直接用3軸平行就行
想試統一的話 就不要用自動 用最右 ...

平行自动策略可以一键延伸加工面(加工到实际去曲面以外),能控制投影矢量(曲面法向投影刀路所有区域刀路都均匀),平面角度策略走平行陡峭区域缺失刀路,不好用,
作者: 963816362    时间: 2024-5-9 21:29
提取轮廓线,串联增加这条线
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-9 22:05
本帖最后由 流浪在水一方 于 2024-5-9 22:18 编辑
ugxiaoniu 发表于 2024-5-9 21:05
平行自动策略可以一键延伸加工面(加工到实际去曲面以外),能控制投影矢量(曲面法向投影刀路所有区域刀 ...

智能综合就我知道的 自動策略沒有傳統平行功能  它頂多是平行邊界  漸變或讀取簡單曲面流線方向
跟傳統平行不一樣....不能稱它為正統平行  最右邊那種策略才有平行控制效用

"能控制投影矢量(曲面法向投影刀路所有区域刀路都均匀)" ....這種的從z方向看下去  都不會是平行刀路
這種的是恆定步距....也不能稱平行刀路

"平面角度策略走平行陡峭区域缺失刀路,不好用"  .....每家軟件平行都這樣 就算能加密補刀 也不一定實用
所以才有各式各樣的刀種策略出現  不然只要平行一種就無敵了...

所以你要恆定還是平行???....我認為你自己也不清楚 只是想能延伸 步距又均勻 又能控制角度
應該沒一家軟有恆定步距又兼具平行的...







作者: ugxiaoniu    时间: 2024-5-9 22:20
流浪在水一方 发表于 2024-5-9 22:05
智能综合就我知道的 自動策略沒有傳統平行功能  它頂多是平行邊界  漸變或讀取簡單曲面流線方向
跟傳統 ...

哈哈我想 都要,不然我发帖问大佬干嘛。的确是想要平行走天下。一秒无脑生成刀路,
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-5-9 22:27
ugxiaoniu 发表于 2024-5-9 22:20
哈哈我想 都要,不然我发帖问大佬干嘛。的确是想要平行走天下。一秒无脑生成刀路,

那應該沒有....
你畫條想要的角度線當驅動  用引導恆定偏置.....你想要啥角度就更改那條線
這樣大概能有你要的角度 又步距均勻 開啟修剪延伸....但不可能z方向看下去是平行的
作者: 半·支·煙    时间: 2024-5-14 16:00
多轴平行应该可以,平行于外边界。
作者: ugxiaoniu    时间: 2024-5-18 14:48
流浪在水一方 发表于 2024-5-9 22:27
那應該沒有....
你畫條想要的角度線當驅動  用引導恆定偏置.....你想要啥角度就更改那條線
這樣大概能 ...

提取码:m8l2,收到没有,我发私信好像被屏蔽呢




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