UG爱好者

标题: 不怕大家笑话,我是真的搞不清楚这个孔是M5还是M6. [打印本页]

作者: psl1582692708    时间: 2024-4-28 08:50
标题: 不怕大家笑话,我是真的搞不清楚这个孔是M5还是M6.
比如有的时候我画压铆螺母的时候,我的表达方式是这样的:如果是M5,我就画直径是5的。M6我就画6的。但是这种“带倒角的孔”里面的直径应该表示的是螺纹底孔把。按照GB193,这个虽然是直径是5,实际上应该是M6的孔才对??。
目前我没有一个判断的标准,希望师傅能够给我指点迷津

(, 下载次数: 23)

作者: 893011376    时间: 2024-4-28 09:11
M5已知螺距是0.8mm,所以底孔等于5mm-0.8mm=4.2mm,M6已知螺距是1mm,所以底孔等于6mm-1mm=5mm,螺纹底孔计算方式等于大径减螺距即可。
作者: xiang030506    时间: 2024-4-28 09:23
这个功能是在口部增加倒角,并不是指底孔直径,注意看功能区的提示!

作者: psl1582692708    时间: 2024-4-28 09:24
893011376 发表于 2024-4-28 09:11
M5已知螺距是0.8mm,所以底孔等于5mm-0.8mm=4.2mm,M6已知螺距是1mm,所以底孔等于6mm-1mm=5mm,螺纹底孔计 ...

有时候我们表达的方式是不减的。。。。这样就有两套标准了,不知道你们市场上通用的标准是哪个
作者: 黑妖狐    时间: 2024-4-28 09:37
一般看二维图
{:titter:}
作者: xiaoguosir    时间: 2024-4-28 09:38
螺纹孔不减螺距都是耍流氓!!!画成标准底孔 后期加工要方便很多,也不容易出错,特别是ST的螺纹,不看图也不会错。
作者: 龙龙小虫子    时间: 2024-4-28 09:39
psl1582692708 发表于 2024-4-28 09:24
有时候我们表达的方式是不减的。。。。这样就有两套标准了,不知道你们市场上通用的标准是哪个

我接触的工作是用4.2的孔表示M5螺纹孔,并且会在2D图里标注清楚。
作者: psl1582692708    时间: 2024-4-28 09:49
xiaoguosir 发表于 2024-4-28 09:38
螺纹孔不减螺距都是耍流氓!!!画成标准底孔 后期加工要方便很多,也不容易出错,特别是ST的螺纹,不看图 ...

啊?这样啊。。。
作者: 禾丶先    时间: 2024-4-28 09:52
m6应该做成5.2或5的底孔,不然就是坑人
作者: gsphzc    时间: 2024-4-28 11:36
大神都说得对,保证加工按图档编程不会出错才是硬道理,3d图螺纹只画标准螺纹底孔,ST也是画ST的底孔。

作者: psl1582692708    时间: 2024-4-28 13:16
gsphzc 发表于 2024-4-28 11:36
大神都说得对,保证加工按图档编程不会出错才是硬道理,3d图螺纹只画标准螺纹底孔,ST也是画ST的底孔。

也就是我所有的都要画底孔而不是公称直径孔?
作者: 好运连连123    时间: 2024-4-28 13:22
你得看二维图
作者: 13526775595    时间: 2024-4-28 13:30
本帖最后由 13526775595 于 2024-4-28 13:31 编辑
psl1582692708 发表于 2024-4-28 13:16
也就是我所有的都要画底孔而不是公称直径孔?

螺纹孔从来就没有M6画六毫米孔那种标准,画底孔才是正确的。
作者: 家有哈士奇    时间: 2024-4-28 13:46
直径5是M6的
作者: gsphzc    时间: 2024-4-28 13:51
例如M3X0,5的标准孔径是2.5,那你就画2。5. 哪怕实际上,硬度高的材料钻底孔是2.6或是用挤压丝锥的。
作者: gsphzc    时间: 2024-4-28 13:55
估计要讨论的是钢丝螺套的3D底孔要画多少问题。
作者: 寻找@翔    时间: 2024-4-28 14:07
我们设计画的M6X1是Ø5的孔   如果画的是Ø6  要被编程骂死
作者: ww2209    时间: 2024-4-28 14:43
二维图标注为M5X0.5就可以了,加工时看到M5X0.5时就知道钻孔直径了,没必要太计较。
作者: psl1582692708    时间: 2024-4-28 15:52
gsphzc 发表于 2024-4-28 13:55
估计要讨论的是钢丝螺套的3D底孔要画多少问题。

是的,我指的就是这个。
作者: lgq101    时间: 2024-4-28 16:18
最简单、最直接的办法就是使用UG的孔功能直接添加螺纹孔。它带有螺纹信息,你也不用再纠结了!
作者: psl1582692708    时间: 2024-4-28 16:19
lgq101 发表于 2024-4-28 16:18
最简单、最直接的办法就是使用UG的孔功能直接添加螺纹孔。它带有螺纹信息,你也不用再纠结了!

对!,正解!
作者: qqqqwei    时间: 2024-4-28 21:03
M6相信我
作者: y6601452    时间: 2024-4-28 21:22
我都是直接画出螺纹孔的底孔直径  任何类型的螺纹孔都是这样的

作者: 老君庙JJ    时间: 2024-4-28 21:29

相互学习,共同进步
作者: ww2209    时间: 2024-4-28 21:31
lgq101 发表于 2024-4-28 16:18
最简单、最直接的办法就是使用UG的孔功能直接添加螺纹孔。它带有螺纹信息,你也不用再纠结了!

正解,是这样的
作者: HNNYBDZY    时间: 2024-4-28 22:24
看2d图档上的标注,或者看装配图
作者: 哪怕洪水滔天    时间: 2024-4-29 08:30
画底孔好啊,就算编程的直接铣出来了那也是能用的,你画螺纹大小的铣出来了怎么办报废嘛
作者: psl1582692708    时间: 2024-4-29 10:20
哪怕洪水滔天 发表于 2024-4-29 08:30
画底孔好啊,就算编程的直接铣出来了那也是能用的,你画螺纹大小的铣出来了怎么办报废嘛

是公称直径减去(1.05-1.11)螺距吗?
作者: 3079872616    时间: 2024-4-29 11:20
如果是M5,我就画直径是5的。M6我就画6的,这种就是不负责任的,后期加工都有很多困扰的具体是多少的,建议用螺纹底孔
作者: psl1582692708    时间: 2024-4-29 13:56
3079872616 发表于 2024-4-29 11:20
如果是M5,我就画直径是5的。M6我就画6的,这种就是不负责任的,后期加工都有很多困扰的具体是多少的,建议 ...

h好的

作者: feshinzs    时间: 2024-4-30 08:43
本帖最后由 feshinzs 于 2024-4-30 08:47 编辑
893011376 发表于 2024-4-28 09:11
M5已知螺距是0.8mm,所以底孔等于5mm-0.8mm=4.2mm,M6已知螺距是1mm,所以底孔等于6mm-1mm=5mm,螺纹底孔计 ...

不知道咋删除回复
作者: 下午的时光    时间: 2024-4-30 10:18
目前接触的都是 画底孔直径 标螺纹规格  。即使3D孔 测量是底孔直径, 也会默认螺纹 或 不确定就打孔不加工螺纹 也不至于报废! 如果直接标整数大径 会默认成销孔!
作者: 吴小均    时间: 2024-4-30 20:31
哈哈,有点骗人哦,画的图
作者: ugleaner    时间: 2024-5-5 22:04
M5画4.2孔,M6画5.1或5.2孔。
M6不要画5.0,编程选孔时筛选孔直径,避免跟5.0的精孔混淆。
作者: ugleaner    时间: 2024-5-5 22:07
ww2209 发表于 2024-4-28 14:43
二维图标注为M5X0.5就可以了,加工时看到M5X0.5时就知道钻孔直径了,没必要太计较。

有时没有2D图可看,有时图上孔多且乱,有普通孔、精孔、螺纹孔,全画一样的是看编程的太闲了给他上上强度吗?
作者: my52310    时间: 2024-5-6 07:26
3D绘制螺纹底孔(一般都是大径-螺纹螺距),然后再2D工程图中给出具体的螺纹规格,比如 M6-6H 深15 等等
作者: houf    时间: 2024-5-6 08:06
主要还是看2D图,3d图最好做底孔
作者: 黄卫    时间: 2024-5-6 13:38
犹豫不决按留铁来
作者: 鵬鵬*    时间: 2024-5-15 20:46
psl1582692708 发表于 2024-4-28 09:24
有时候我们表达的方式是不减的。。。。这样就有两套标准了,不知道你们市场上通用的标准是哪个

默认牙孔按底孔画,就是要减去螺距,不然加工很容易搞错,会出问题。




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.5