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标题: UG12绘制草图问题 [打印本页]

作者: yunfei_21    时间: 2024-4-7 20:59
标题: UG12绘制草图问题
如上图所示,先绘制了三段圆柱体,现在想在第二段和第三段圆柱体之间绘制一条斜线,斜线的起点和终点是圆柱体的左上角点,开启了点捕捉功能,选择的象限点,但是绘制完直线后,显示草图欠约束,请问该怎么做才能让直线的端点和圆柱体的角点自动重合呢?最好草图还是完全定义的,谢谢



作者: cmccyu    时间: 2024-4-7 21:36
草图提取相交点
作者: lj564    时间: 2024-4-7 22:42
做轮廓线投影
作者: 阿巴a    时间: 2024-4-8 09:56
可以用连续自动标注尺寸,或者自己用尺寸约束两个端点。也可以用插入-曲线-直线去直接连接两点。

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作者: 周杰华    时间: 2024-4-8 10:16
用草图里面的 相交曲线  选取要约束的2个面。 然后再转换为参考。
斜线跟 相交线 重合约束。

草图的重合约束 只能对3D的圆心 和端点 直接生效,其他象限点,中点之类的都要投影、相交曲线 才能真正的约束
作者: 心向天空AA    时间: 2024-4-8 10:25
一直都有这问题好不好,这么多年UG解决了扑捉边缘线上的点,会完全约束吗?一直都是这样的好吗?需要草图里面做交点,或者截面线,相交线去扑捉辅助线的端点
作者: yunfei_21    时间: 2024-4-22 14:27
感谢各位,以前用SW,画习惯了,看来在UG里面要多花点步骤了




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