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标题: 同一个体,旋转部件粗加工问题 [打印本页]

作者: 星夜冰宫    时间: 2024-3-23 15:13
标题: 同一个体,旋转部件粗加工问题
旋转部件粗加工,同一个体,一边能切到底面,槽内切不到底面,是我设置问题吗?(版本NX2312)

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作者: lj564    时间: 2024-3-24 13:46
本帖最后由 lj564 于 2024-3-24 13:50 编辑

UG高版本有专门的圆柱体粗加工模块,也可以用以前刀轨转曲线的老方法。
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-3-24 22:31
恩...我試了下....
我認為是BUG(對這圖形來講)  其他圖可能沒問題...
作者: 妙哉啊    时间: 2024-3-24 23:44
本帖最后由 妙哉啊 于 2024-3-24 23:57 编辑

百度网盘.NX2206 (, 下载次数: 32)

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作者: 17351605897    时间: 2024-3-24 23:47
我也是无语了,参数都没理解透就敢用了吗
作者: 17351605897    时间: 2024-3-24 23:48
为什么只有部件余量,没有底部余量?
作者: 17351605897    时间: 2024-3-24 23:54
我帖子里的多轴笔记
作者: 星夜冰宫    时间: 2024-3-25 02:15
17351605897 发表于 2024-3-24 23:54
我帖子里的多轴笔记

谢谢,我再理解一下
作者: 星夜冰宫    时间: 2024-3-25 02:15
lj564 发表于 2024-3-24 13:46
UG高版本有专门的圆柱体粗加工模块,也可以用以前刀轨转曲线的老方法。

是的,正在学习,
作者: 星夜冰宫    时间: 2024-3-25 02:16
17351605897 发表于 2024-3-24 23:47
我也是无语了,参数都没理解透就敢用了吗

正在学习,能解释一下吗?
作者: 星夜冰宫    时间: 2024-3-25 02:28
妙哉啊 发表于 2024-3-24 23:44
百度网盘.NX2206

旋转部件粗加工能不能用?
作者: 17351605897    时间: 2024-3-25 09:12
lj564 发表于 2024-3-25 09:01
是的,我也发现了这个问题

嘿嘿,事情其实是这样的
作者: 17351605897    时间: 2024-3-25 09:13
星夜冰宫 发表于 2024-3-25 02:28
旋转部件粗加工能不能用?

能用。不过要注意
作者: 流浪在水一方    时间: 2024-3-25 12:58
17351605897 发表于 2024-3-25 09:13
能用。不过要注意

這圖形臨界深度開啟  餘量還是不對的....





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