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标题: 请问投影到自由曲面上的线条怎么拉伸成实体呢? [打印本页]

作者: 1820941537    时间: 2024-3-13 17:18
标题: 请问投影到自由曲面上的线条怎么拉伸成实体呢?
想在自由曲面上加个加强筋,用投影的方法将线条投影在自由曲面上,怎么把他变成实体呢?



作者: wychah    时间: 2024-3-13 22:29
圆截面实体用“管道”,其他截面实体用“扫掠”。

作者: 0571*    时间: 2024-3-14 09:43
试试是不是一键生成?

Snipaste_2024-03-14_09-42-40.png (131.74 KB, 下载次数: 44)

Snipaste_2024-03-14_09-42-40.png

作者: HNNYBDZY    时间: 2024-3-14 10:34
楼上的方法好
作者: 1820941537    时间: 2024-3-14 15:54
0571* 发表于 2024-3-14 09:43
试试是不是一键生成?

大哥,有没有类似的视频教程,新手还不太会
作者: 0571*    时间: 2024-3-14 16:55
1820941537 发表于 2024-03-14 15:54


大哥,有没有类似的视频教程,新手还不太会
没啥难的,自己试一下就能搞定了。
作者: 1820941537    时间: 2024-3-14 20:02
0571* 发表于 2024-3-14 16:55
没啥难的,自己试一下就能搞定了。

找不到那个轮廓筋板的命令啊
作者: williebb    时间: 2024-3-14 20:41
1820941537 发表于 2024-3-14 20:02
找不到那个轮廓筋板的命令啊

搜索命令,跟百度一样,相关的命令都会出来!
作者: 冭ㄗㄖ之煋    时间: 2024-3-15 09:58
0571* 发表于 2024-3-14 09:43
试试是不是一键生成?

是一键生成,选了 脱模方向不起作用,但最终生成的还是按照面的法向生成的。。试了好多遍了。
作者: 0571*    时间: 2024-3-17 11:55
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2024-3-15 09:58
是一键生成,选了 脱模方向不起作用,但最终生成的还是按照面的法向生成的。。试了好多遍了。

那另外做一下拔模不就行了,不用苛求所有动作都集成在一个命令里吧。

tuomu.gif (512.26 KB, 下载次数: 25)

tuomu.gif

作者: 冭ㄗㄖ之煋    时间: 2024-3-18 16:03
0571* 发表于 2024-3-17 11:55
那另外做一下拔模不就行了,不用苛求所有动作都集成在一个命令里吧。

你这个有点答非所问了,   我说的不是拔模,是指脱模方向
作者: 0571*    时间: 2024-3-19 13:57
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2024-3-18 16:03
你这个有点答非所问了,   我说的不是拔模,是指脱模方向

你的软件里这个命令有脱模方向选?秀一下看看。
作者: 冭ㄗㄖ之煋    时间: 2024-3-19 14:19
0571* 发表于 2024-3-19 13:57
你的软件里这个命令有脱模方向选?秀一下看看。

秀儿来了。大佬请看。  只不过选了特定的方向,它依然会保持法向去排布。 这个命令几乎没怎么用


作者: 0571*    时间: 2024-3-19 14:46
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2024-3-19 14:19
秀儿来了。大佬请看。  只不过选了特定的方向,它依然会保持法向去排布。 这个命令几乎没怎么用

这啥时候成了脱模方向了,了解啥是脱模吗?
作者: xuhuxukai    时间: 2024-3-19 14:55
虽然看不懂,但是还是学习下,大师傅
作者: 1820941537    时间: 2024-3-20 09:53
0571* 发表于 2024-3-17 11:55
那另外做一下拔模不就行了,不用苛求所有动作都集成在一个命令里吧。

这个轮廓筋板命令找不到,在搜索栏也搜索不到,是不是版本的问题,我是12.0
作者: 0571*    时间: 2024-3-20 14:45
1820941537 发表于 2024-03-20 09:53


这个轮廓筋板命令找不到,在搜索栏也搜索不到,是不是版本的问题,我是12.0
12是十年前的版本了吧
作者: zhaobei    时间: 2024-3-20 16:29
新手小白想学12呢,原来已经是10年前的产物了
作者: 金色稻田9988    时间: 2024-4-9 15:14
UG12版本,命令是:筋板




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