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标题: 草图拉伸问题 怎么向360度拉伸成一个片体? [打印本页]

作者: zhougiulin    时间: 2024-3-7 14:22
标题: 草图拉伸问题 怎么向360度拉伸成一个片体?
请问大佬,UG里画个圆的草图怎么向360度拉伸成一个片体?我这样分了四个方向拉伸的,感觉不行。

(, 下载次数: 80)

作者: zhougiulin    时间: 2024-3-7 14:31
我这个是3D曲线,还没发偏置
作者: 有情感的NPC    时间: 2024-3-7 14:32
就常规拉伸成柱体  加厚试试
作者: 帅得想砍自己    时间: 2024-3-7 14:39
不是有“偏置3D曲线”命令么
作者: zhougiulin    时间: 2024-3-7 14:44
帅得想砍自己 发表于 2024-3-7 14:39
不是有“偏置3D曲线”命令么

这个命令也是选择一个方向,但是我是要360度偏置,所以不行
作者: zhougiulin    时间: 2024-3-7 14:46
有情感的NPC 发表于 2024-3-7 14:32
就常规拉伸成柱体  加厚试试

老表,这个可以,感谢大佬,
作者: zhougiulin    时间: 2024-3-7 17:50
最新进展,这个我是按照图纸画的曲线,缠绕山=上去的,拉伸求差,形状是做出来了,但是曲线原本的R角做出来之后有变化,不准了
作者: NaNaFrieddd    时间: 2024-3-7 21:07
可以偏置出外圈,然后用命令“N边曲面”在内外圈之间生成面
作者: txch123    时间: 2024-3-7 21:39
规律延伸命令,可以尝试一下




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